Je vais prototyper une mécanique de gameplay principale pour Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin de tester une idée de gameplay avant d'engager des mois de développement ?
Je crée des prototypes rapides pour Unity afin de valider les idées de gameplay dès le début, avant qu'elles ne deviennent coûteuses.
Je prototype une mécanique de gameplay claire dans Unity (2D ou 3D), en me concentrant sur la clarté, la réactivité et le retour du joueur, basé sur plusieurs années d'expérience pratique avec le moteur.
Cet service est idéal si vous souhaitez :
- valider une mécanique
- tester la sensation du jeu
- itérer avant la production complète
Exemples :
- Déplacement du joueur (saut, dash, saut contre un mur)
- Combat ou interaction avec les ennemis
- Systèmes de checkpoints ou de retry
Découvrez Andrea C
Gameplay Designer
- DeItalie
- Membre depuisjuil. 2025
Langues
Italien, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Q : Pouvez-vous créer un jeu complet ?
R : Non, ce service concerne une seule mécanique de gameplay.
Q : Le code sera-t-il prêt pour la production ?
R : Les packages premium sont conçus pour être réutilisables et extensibles.
Q : Pouvez-vous reproduire une sensation de jeu spécifique ?
R : Je peux m'inspirer de références, mais la sensation nécessite toujours des itérations.

