Je vais prototyper une mécanique de gameplay principale pour Unity

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Andrea C
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À propos de ce service

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Vous avez besoin de tester une idée de gameplay avant d'engager des mois de développement ?


Je crée des prototypes rapides pour Unity afin de valider les idées de gameplay dès le début, avant qu'elles ne deviennent coûteuses.


Je prototype une mécanique de gameplay claire dans Unity (2D ou 3D), en me concentrant sur la clarté, la réactivité et le retour du joueur, basé sur plusieurs années d'expérience pratique avec le moteur.


Cet service est idéal si vous souhaitez :

  • valider une mécanique
  • tester la sensation du jeu
  • itérer avant la production complète

Exemples :

  • Déplacement du joueur (saut, dash, saut contre un mur)
  • Combat ou interaction avec les ennemis
  • Systèmes de checkpoints ou de retry


Découvrez Andrea C

Andrea C

Gameplay Designer

  • DeItalie
  • Membre depuisjuil. 2025
  • Langues

    Italien, Anglais
I've always been fascinated by how games make us feel, how a well-timed jump, a satisfying hit, or a clever system can speak to something deeply human. That fascination lead me to design experiences that people enjoy, remember, and take inspiration from.

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