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Je développerai un prototype de jeu vidéo pour le moteur de jeu Unity

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Je créerai un prototype de jeu dans Unity selon vos spécifications.


Je suis un développeur Unity de niveau intermédiaire avec de l’expérience dans tout, des serveurs backend, la programmation de systèmes propres, des VFX réalisés avec VFX graph, des shaders créés avec Shader Graph, des systèmes de particules avec le système de particules shuriken, des modèles low poly réalisés avec Blender, etc.


Lors de la rédaction du code, je me concentre sur la modularité, la flexibilité et la propreté. Je m’efforce de rendre mes systèmes extensibles et réutilisables. Je sais comment et quand appliquer correctement les principes de conception pour garder la base de code modulaire et séparer les détails d’un système de la logique métier principale.

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Bornacvitanic

Unity Dev doing backend systems and VFX

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Hi, I specialize in writing modular and extendable code, creating systems based on a clean architecture separated into isolated assemblies with a proper dependency flow, multiplayer using Photon Fusion, custom inspectors, custom windows, scene gizmos and handles, custom interactive and procedural shaders using Shader Graph, post process effect, custom render passes, interactive VFX using VFX Graph and Graphics buffers etc. I mostly work in URP and HDRP. I only do hard surface 3D models and basic textures, I'm not a professional texture artist or expert 3D modeler.

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