Je vais optimiser la performance du jeu Unity et corriger les problèmes de lag fps

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Carlos
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À propos de ce service

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Votre jeu Unity souffre-t-il de faibles FPS, de lag, de saccades ou de bugs aléatoires ? Je vais optimiser votre projet et stabiliser ses performances.


En tant que développeur Unity, je me spécialise dans le débogage de scripts C# et la correction des goulets d'étranglement de performance.



Ce que je peux corriger et optimiser pour vous :

Débogage de code : Corriger les erreurs de script C#, les exceptions dans la console et la logique UI défectueuse.

Stabilisation du taux de rafraîchissement : Résoudre les goulets d'étranglement CPU/GPU pour améliorer les FPS.

Ajustement des assets et de la mémoire : Réduire les fuites de mémoire, optimiser les textures et corriger le lag lié à la physique ou aux collisions.

Analyseur de profil : Identifier les problèmes cachés avec le Unity Profiler.


Plateformes : Mobile (Android/iOS) et PC.


Veuillez me contacter avant de commander ! Envoyez une brève description de votre bug ou une vidéo du problème pour que nous puissions définir le périmètre. Corrigeons votre jeu !

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Carlos

Unity Game Developer and Performance Engineer

  • DeBrésil
  • Membre depuismai 2026
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  • Langues

    Anglais
I am a technical game developer and performance engineer specializing in Unity optimization and advanced debugging. My expertise is solving critical structural bottlenecks, mobile mechanics, memory leaks, and maximizing durability on heavy game builds. I specialize in Unity Profiler analysis, refactoring complex C# scripts, optimizing CPU Update loops, reducing Draw Calls, and converting calculation states into efficient GPU Shader Graphs. I deliver high-fidelity, smooth 60 FPS performance for games.

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