Je vais riguer un modèle 3d

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Mort
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À propos de ce service

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Je crée des rigs de personnages propres, prêts pour la production, axés sur une forte déformation, des contrôles intuitifs et des workflows adaptés aux animateurs. Spécialisé dans les systèmes IK/FK, le changement d’espace, l’automatisation personnalisée et les configurations avancées, je conçois des rigs efficaces, flexibles et prêts pour les jeux, les cinématiques ou les pipelines en temps réel.

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Mort

Professonai Tech Artist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismars 2026
  • Langues

    Anglais
Freelance Technical Artist specializing in character and creature rigging for games and real-time pipelines. I build clean, animator-friendly rigs with a strong focus on deformation quality, intuitive controls, and production efficiency. Experienced in creating modular systems, custom tools, and automation scripts to streamline workflows and support scalable pipelines. Comfortable collaborating with modelers, animators, and engineers to solve technical challenges while maintaining artistic intent. Delivers optimized, game-ready rigs designed for performance, flexibility, and fast iteration.

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