Je vais optimiser et corriger les erreurs de build du jeu mobile Unreal Engine 5 et Android NDK

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À propos de ce service

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Enchanté de vous rencontrer.


Beaucoup de personnes ont du mal à faire fonctionner leur jeu mobile de manière fluide sur des appareils réels. Une mauvaise optimisation du jeu, des shaders lourds et des paramètres de build Android incorrects entraînent souvent une faible FPS, des crashs ou des erreurs de packaging.


En tant que développeur UE expérimenté, je vais optimiser votre jeu mobile Unreal Engine et corriger les problèmes de build Android pour que votre projet fonctionne de manière fluide et efficace.


J’analyse votre projet pour identifier les goulets d’étranglement en performance et appliquer des techniques professionnelles d’optimisation de jeux Unreal Engine afin d’améliorer la FPS, la stabilité et la compatibilité mobile.


Mes services incluent :

Optimisation de jeux mobiles Unreal Engine

Correction des erreurs de packaging et de build Android

Optimisation des shaders et des matériaux pour les jeux mobiles

Compression des textures et réduction de l’utilisation de la mémoire

Réglage des performances CPU et GPU

Amélioration de la FPS sur les appareils Android


Vous recevrez un projet Unreal Engine propre et optimisé, qui fonctionne parfaitement sur le matériel mobile.


Si votre jeu Android lag, plante ou ne se construit pas, contactez un développeur UE expérimenté dès aujourd’hui et améliorons ensemble la performance de votre jeu mobile.


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niyfor

Unreal Engine Developer Gameplay Systems Developer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.7 heures
  • Langues

    Anglais, Allemand
Many Unreal Engine projects fail because the systems behind the gameplay are unstable, AI feels dumb, multiplayer desyncs, or mobile builds perform badly. I help fix these core problems. I build smart NPC logic, stable multiplayer systems, optimized mobile performance, and custom Verse scripting for UEFN. My goal is simple: make your game systems stable, scalable, and ready for players.

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