Je concevrai des bannières de jeu et des illustrations pour la boutique


À propos de ce service
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Bonjour ! Je m'appelle Ademide. Je suis un artiste de jeux professionnel et designer de storefront aidant les développeurs indépendants à créer des éléments de marque cohérents pour l'ensemble de leur présence sur la boutique. Utilisant des outils standards de l'industrie comme Adobe Photoshop et Adobe Illustrator, je crée des graphismes pour la boutique Steam percutants et prêts pour le marché, des bannières de jeu personnalisées, des en-têtes pour le hub communautaire, et des œuvres promotionnelles conçues pour correspondre à l'atmosphère de votre jeu.
Chaque élément que je fournis est conçu pour maintenir une cohérence visuelle sur toute la boutique Steam, aidant votre titre à apparaître comme une sortie soignée et professionnelle.
Collaborons pour améliorer la présentation de la page de votre jeu.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ademide
Steam Capsule Design Specialist And Conversion Driven Art for Indie Games
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Français, Espagnol, Allemand, Hindi, Grec, Suédois, Persan
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FAQ
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Pouvez-vous m'aider si je n'ai pas encore de logo pour mon jeu ?
Avoir un logo fini est un plus, mais nous pouvons discuter d'intégrer le titre de votre jeu dans la typographie de l'art de la capsule pour qu'il soit cohérent et impactant.
Est-ce que je récupère les fichiers sources ?
Oui ! Selon le pack choisi, vous recevrez des fichiers source Photoshop (PSD) en couches ainsi que des versions finales en haute résolution.
Ces assets sont-ils optimisés pour l'interface et les tailles de miniature de Steam ?
Oui. Tous les designs sont spécifiquement conçus pour rester nets, percutants et lisibles sur l'interface sombre de Steam, même lorsqu'ils sont réduits en taille pour les miniatures de la bibliothèque.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Je aurai besoin du logo de votre jeu (si vous en avez un), des éléments clés, des captures d'écran, du texte promotionnel, et d'une brève description du genre, de l'ambiance et du public cible de votre jeu.

