Je vais développer des outils personnalisés pour l'éditeur Unity et des scripts C sharp


À propos de ce service
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Bonjour ! En avez-vous assez de faire des tâches répétitives dans Unity ou de vous battre avec une logique C# complexe ? Je suis un développeur de jeux Unity spécialisé et ingénieur backend C#, et je suis là pour dynamiser votre pipeline de développement de jeux.
Je ne me contente pas d’écrire du code de jeu basique ; je construis des systèmes robustes, des extensions d’éditeur personnalisées et des architectures backend évolutives (ASP.NET Core) qui vous font gagner des heures de développement.
Ce que je propose :
- Fenêtres d’éditeur Unity personnalisées et inspecteurs sur mesure
- Scripts de génération procédurale et outils d’automatisation
- Intégrations IA et LLM (Ollama, Gemini) dans les flux de travail Unity
- Intégration d’API et configuration backend (C# .NET)
- Optimisation des performances et correction de bugs
- Pipeline CI/CD sur GitHub pour des builds Unity automatisés
Pourquoi me choisir ?
- Code C# propre, bien documenté et évolutif
- Compréhension approfondie de l’architecture interne de Unity
- Communication rapide et livraison très professionnelle
Construisons un outil qui facilite votre processus de développement de jeux. Merci de me contacter avant de passer commande pour que nous puissions discuter de vos besoins précis !
Découvrez Shehraz K
Sr Game Developer
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