Je vais développer votre jeu de navigateur HTML5 avec phaser js et javascript


À propos de ce service
Traduction automatique
Je crée des jeux personnalisés en HTML5 pour navigateur en utilisant Phaser 3 et JavaScript, rapidement, léger et jouable directement dans le navigateur sans plugins ni téléchargement. Que vous ayez besoin d’un jeu simple en 2D, d’une expérience en WebGL ou d’une publicité interactive entièrement jouable, je transforme votre concept en un jeu fonctionnel et soigné.
Voici le problème que je résous : la plupart des idées de jeux stagnent parce qu’il leur manque quelqu’un capable de gérer à la fois la logique du jeu et l’aspect technique, avec des performances fluides, une compatibilité multi-plateformes et un code propre et facile à maintenir. C’est ce sur quoi je me concentre avec chaque jeu en navigateur que je crée.
Ce que vous obtenez :
- Développement de jeux HTML5/JavaScript sur mesure avec Phaser 3
- Création de jeux en 2D et WebGL optimisés pour ordinateur et mobile
- Design réactif qui fonctionne parfaitement sur tous les navigateurs
- Correction de bugs, relooking ou mises à jour des jeux existants si nécessaire
- Communication claire et mises à jour régulières sur l’avancement
J’ai créé des jeux en navigateur allant de projets simples de style arcade à des mécaniques plus complexes impliquant la physique, l’animation et la logique multijoueur.
Je me spécialise spécifiquement dans le développement de jeux avec Phaser et HTML5, pas dans le développement web général avec les jeux comme simple option secondaire.
Contactez-moi pour commencer votre jeu HTML5 pour navigateur dès aujourd’hui
Découvrez Bernal Juke
website Development
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisjanv. 2026
- Temps de réponse moy.4 jours
Langues
Espagnol, Anglais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Le jeu fonctionnera-t-il sur mobile ?
Oui. Je développe des jeux HTML5 entièrement responsives qui fonctionnent sur ordinateur et mobiles.
Pouvez-vous créer des jeux multijoueurs pour navigateur ?
Oui. Je peux intégrer la fonctionnalité multijoueur en utilisant WebSockets ou Firebase pour une interaction en temps réel.
Pouvez-vous rapidement créer un prototype de jeu ?
Oui. Je peux réaliser un prototype fonctionnel en HTML5 dans un délai court, selon la complexité.
Pouvez-vous intégrer des publicités ou la monétisation ?
Oui. Je peux intégrer des systèmes de publicité ou des fonctionnalités de monétisation de base.
Construisez-vous des jeux avec d'autres moteurs que Phaser, comme Godot ou Construct 3 ?
Phaser est mon principal moteur pour les jeux en navigateur et WebGL, mais j'ai aussi de l'expérience avec Godot et Construct pour des besoins spécifiques — contactez-moi avec vos exigences.

