Je vais créer textures de rig, animer modèles 3D stylisés low poly dans les styles PS1, PS2, N64, PSX

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Beulah Tianah
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À propos de ce service

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Vous cherchez des modèles 3D au style rétro authentique qui capturent l’aspect nostalgique des jeux PS1, PS2, PSX et N64 ?


Je crée des modèles 3D stylisés low poly avec rigging complet, texturing et animation, conçus pour correspondre aux visuels de l’ère PlayStation tout en restant entièrement optimisés pour une utilisation moderne.

Que vous ayez besoin d’un personnage prêt pour le jeu, d’une animation ou d’un asset visuel, je fournis des modèles propres, efficaces, qui donnent vie à vos idées avec une véritable ambiance rétro.


Ce que je propose :

  • Modélisation de personnages et assets 3D low poly
  • Rigging pour animation et moteurs de jeu
  • Textures stylisées PS1 / PS2 / N64 / PSX
  • Animation de base à avancée (idle, boucle, actions)
  • Topologie propre + polycount optimisé
  • Formats d’export : FBX, OBJ, BLEND, GLTF
  • Prêt pour Unity, Unreal Engine, Godot


Pourquoi me choisir :

  • Spécialisé dans le style rétro PlayStation
  • Focus équilibré entre style et optimisation des performances
  • Workflow flexible (personnages, accessoires, animations)
  • Communication fiable et révisions


Contactez-moi avant de commander pour que nous puissions discuter de votre projet et obtenir le meilleur résultat.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Beulah Tianah

Beulah Tianah

3D Artist

  • DeFrance
  • Membre depuismai 2026
  • Langues

    Anglais, Français, Espagnol, Allemand
I am a 3D artist with experience in modeling, sculpting, texturing, rigging, and animation. I create characters, props, and environments for games, animations, and other projects. I focus on clean models, good topology, and making sure every asset is ready to use in engines like Unity and Unreal. I can work in different styles, from low poly and retro PS1/PS2 looks to more detailed designs. I take ideas from concept to final result and make sure the work is both visually good and technically solid. I always aim to deliver quality work with clear communication and reliable delivery.

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