Je transformerai votre concept de jeu en un prototype jouable dans Unity et ue5 pour la présentation

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christian999mn
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Christian
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À propos de ce service

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Transformez votre concept de jeu en un prototype professionnel et jouable dans Unity ou Unreal Engine 5, conçu pour valider votre idée, démontrer le gameplay principal et vous aider à présenter avec confiance.


Que vous prépariez une rencontre avec un investisseur, une présentation à un éditeur, une campagne de financement participatif ou une revue de financement interne, je transformerai votre concept en un prototype fonctionnel qui communique la vision et le potentiel du jeu.


Je peux prototyper : -

  • Les boucles et mécaniques de gameplay principales
  • Systèmes de combat, de mouvement et d'interaction
  • Les capacités du joueur, armes et inventaire
  • IA ennemie et rencontres
  • Conception de niveaux et environnements de jeu
  • Systèmes UI/HUD et progression
  • Prototypes de gameplay 2D/3D
  • Plateformes cibles : PC et autres plateformes convenues


Choisissez la bonne étape pour votre projet : -

  • Prototype de concept : Prouver l'idée centrale et les mécaniques.
  • Minimum Viable Product de gameplay : Démontrer une boucle de gameplay complète et jouable.
  • Vertical Slice pour investisseurs : Créer une expérience polie, prête à présenter, conçue pour mettre en valeur votre vision auprès des investisseurs et éditeurs.


Vous recevrez une version jouable et, selon le package, les fichiers complets du projet Unity ou UE5.


Vous avez une idée de jeu prête à présenter ? Transformons le concept en quelque chose que les gens peuvent réellement jouer.

Découvrez Christian

Christian

Where Unreal Engine Ideas become Gameplay

  • DeBrésil
  • Membre depuisjuil. 2026
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    Anglais
As a Senior Unreal Engine Developer, I specialize in designing and building high-performance, scalable real-time 3D applications across game development, and interactive visualization. My expertise includes C++ programming, Blueprint scripting, gameplay architecture, optimization, rendering systems, and multiplayer networking. I have led full-cycle development of AAA-quality projects, ensuring clean architecture, strong and efficient team collaboration. Passionate about pushing Unreal Engine’s capabilities to deliver next-generation interactive experiences across multiple platforms.

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