Je vais ajouter un blendshape au rig d'avatar, arcore, arkit, tête parlante 3D, 21 shapekeys viseme, fbx

D
d_artmen
D
d_artmen
ArtOlla
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Holla !

Je propose un service avancé de rigging sur Fiverr, pour tous types de personnages 3D, avec des Blendshapes et des morphs compatibles avec tous logiciels de suivi facial et de lip sync.


CE QUE J'OFFRE ;

  • Rig complet pour corps et visage
  • Rig facial 3D pour suivi facial
  • Rig corporel pour suivi du corps
  • Contrôle Ik fk
  • Contrôle de flexion
  • Rig extensible/compressible
  • HumanIK
  • Rig humanoïde
  • Rigging de créatures 3D
  • Rig d'asset, accessoires, vêtements, matériaux
  • Tête parlante 3D, avatar parlant, chatbot 3D, assistant virtuel AI
  • Rig VTuber 3D, VTubers Live 3D
  • Rig NSFW 3D, physique jigglebone
  • Fix rig, tête flottante metahuman
  • Modèle Daz 3D


  • __ARKIT
  • ARCORE
  • VSEEFACE
  • OBS
  • WARUDO
  • VISEME
  • LIPSYNC
  • UE LIVELINK
  • BONELAB
  • Unreal Engine
  • Unity
  • DAZ STUDIO
  • WONDE DYNAMICS
  • ROBLOX
  • ANIMAZE
  • VRChat
  • YOUTUBE
  • Twitch
  • TIKTOK
  • KICK
  • Vous pouvez envoyer le nom de votre logiciel préféré et nous créerons un blendshape adapté à sa composante.

  • PRÉREQUIS :
  • Vos fichiers de personnage/modèle 3D
  • Types de rigging, détails faciaux
  • Objectif du rigging
  • Choix du logiciel
  • Référence du personnage si nous le créons de zéro


Je garantis un travail de qualité et une satisfaction à 100 %.

Envoyez un message dès maintenant !!


Découvrez ArtOlla

ArtOlla

3D Rigging Artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien, Chinois
In this role, I worked as a character rigger, focusing on video game characters,Livestreming Vtubers, Mascot,and realistic Metahuman for animation for Tv and Entertainment Industries—. I utilized Maya, Blender, Houdini, Mixqmo for rigging and then exported the characters for integration into Unreal Engine, Unity, and other platforms where their uses are needed. I Also have Extensive experience creating high-quality 3D models with accurate details for games, live streaming, animation video, web-based/app, and for 3Dprint. Send A Message Now!

Traduction automatique

Balises associées