Je créerai des personnages d'horreur creepy ps1 ps2 modèles 3d low poly psx rig et animation


À propos de ce service
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Donnez vie à votre jeu d'horreur avec des personnages low poly inspirés de PS1, PS2 et PSX conçus professionnellement pour capturer l'atmosphère nostalgique des jeux d'horreur de survie classiques.
Je crée des monstres d'horreur rétro originaux, des créatures effrayantes, des tueurs masqués, des zombies, des fantômes, des démons, des ennemis, des mutants et des humanoïdes inquiétants en utilisant des techniques de modélisation low poly authentiques et des textures de style pixel. Chaque asset est optimisé pour le développement de jeux et peut être riggé et animé pour une utilisation fluide dans les moteurs modernes.
Que vous développiez un jeu d'horreur indépendant, créiez une vidéo d'horreur analogique, produisiez une bande-annonce cinématographique ou construisiez un projet inspiré du rétro, je vous fournirai un personnage unique adapté à votre vision.
Mes services :
- Personnage d'horreur low poly personnalisé PS1 / PS2 / PSX
- Conception originale de monstres et créatures
- Textures authentiques de style pixel rétro
- UV mapping propre
- Topologie optimisée pour le jeu
- Rigging professionnel du personnage
- Animations personnalisées (Idle, Marche, Course, Attaque, Mort, Rampe, et plus)
- Formats demandés : FBX, OBJ, BLEND, GLB, et autres
- Compatible avec Unity, Unreal Engine, Godot, Blender...
Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande afin que nous discutions de votre projet et choisissions le meilleur package.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Daniel I
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FAQ
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Pouvez-vous créer des monstres d'horreur originaux ?
Oui, chaque personnage est conçu à partir de zéro selon votre concept ou vos références.
Puis-je utiliser le modèle dans Unity ou Unreal Engine ?
Oui, je fournis des assets optimisés compatibles avec Unity, Unreal Engine, Godot, Blender et autres workflows 3D.
Incluez-vous le rigging et l'animation ?
Oui, selon le package, je peux assurer le rigging professionnel et des animations personnalisées telles que idle, marche, course, attaque, rampe et mort.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Je peux fournir les formats FBX, OBJ, BLEND, GLB et autres sur demande.
Pouvez-vous reproduire le style visuel classique PS1 ?
Absolument. Je recrée l’aspect nostalgique de PS1/PS2 avec un faible nombre de polygones et des textures inspirées du rétro tout en conservant chaque design original.

