Je créerai des personnages d'horreur creepy ps1 ps2 modèles 3d low poly psx rig et animation

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Daniel I
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À propos de ce service

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Donnez vie à votre jeu d'horreur avec des personnages low poly inspirés de PS1, PS2 et PSX conçus professionnellement pour capturer l'atmosphère nostalgique des jeux d'horreur de survie classiques.


Je crée des monstres d'horreur rétro originaux, des créatures effrayantes, des tueurs masqués, des zombies, des fantômes, des démons, des ennemis, des mutants et des humanoïdes inquiétants en utilisant des techniques de modélisation low poly authentiques et des textures de style pixel. Chaque asset est optimisé pour le développement de jeux et peut être riggé et animé pour une utilisation fluide dans les moteurs modernes.


Que vous développiez un jeu d'horreur indépendant, créiez une vidéo d'horreur analogique, produisiez une bande-annonce cinématographique ou construisiez un projet inspiré du rétro, je vous fournirai un personnage unique adapté à votre vision.


Mes services :

  • Personnage d'horreur low poly personnalisé PS1 / PS2 / PSX
  • Conception originale de monstres et créatures
  • Textures authentiques de style pixel rétro
  • UV mapping propre
  • Topologie optimisée pour le jeu
  • Rigging professionnel du personnage
  • Animations personnalisées (Idle, Marche, Course, Attaque, Mort, Rampe, et plus)
  • Formats demandés : FBX, OBJ, BLEND, GLB, et autres
  • Compatible avec Unity, Unreal Engine, Godot, Blender...


Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande afin que nous discutions de votre projet et choisissions le meilleur package.

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Daniel I

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5,0(8)
  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
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    Anglais, Français, Espagnol, Allemand
I’m Daniel, a 3D artist with 8+ years of experience creating custom 3D models, specializing in cosplay and low-poly 3D art. From cosplay helmets, masks, armor, props, and collectibles to PS1/PS2/N64-style characters, game assets, and environments, I turn ideas into high-quality 3D models. Using Blender and ZBrush, I create detailed, optimized, and production-ready assets for your project, whether for 3D printing, games, or creative projects.

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