Je corrigerai les bugs des jeux Godot GDScript, Phaser et JavaScript

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Daniel
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À propos de ce service

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Votre jeu 2D présente des mécaniques cassées, des erreurs de script ou un comportement inattendu ?


J’aide à dépanner des projets de jeux Godot, Phaser et JavaScript et à mettre en place des correctifs ciblés.


Je peux vous assister pour :

- Erreurs GDScript et problèmes de scène Godot

- Erreurs d’exécution JavaScript

- Problèmes de scène et d’entrée dans Phaser

- Bugs de collision et de physique

- Problèmes d’animation des sprites

- Événements UI et logique de score

- Problèmes de compatibilité navigateur

- Progression et états de jeu cassés


Fournissez le message d’erreur, les étapes de reproduction et les fichiers du projet concernés afin que je puisse comprendre le problème avant de commencer.


Le forfait couvre uniquement l’étendue indiquée. Un refactoring important, des bugs non liés et des réécritures complètes du projet nécessitent un devis personnalisé.


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Daniel

2D Game Developer, Godot Phaser and HTML5

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Allemand
I help creators build, fix, and improve 2D games for browsers and supported platforms. From Godot and Phaser development to JavaScript gameplay mechanics, HTML5 mini-games, pixel art integration, sprite animation, and bug fixing, I focus on clear requirements and practical delivery. Whether you need a new playable game or help resolving an existing project's problems, I can help scope the work and build a suitable solution.

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