Je vais créer des monstres d'horreur low poly ps1 psx, rigging de personnages et animation personnalisée


À propos de ce service
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Vous avez besoin d'un personnage complet pour votre jeu d'horreur rétro ?
Que vous développiez un jeu d'horreur indépendant, un jeu de survie rétro ou un projet stylisé, je travaillerai à partir de votre concept, images de référence, croquis ou captures d'écran du jeu pour créer un personnage correspondant à votre direction visuelle.
Ce que je peux fournir :
- Personnages d'horreur low poly, monstres, ennemis et survivants personnalisés
- Géométrie inspirée de PS1/PSX et textures au style rétro
- UV mapping et texturing du personnage
- Rigging du personnage pour la pose et l'animation
- Animations de base telles que idle, marche, course ou attaque, selon le scope
- Fichiers FBX, OBJ ou BLEND prêts pour le jeu selon vos besoins
- Un style visuel cohérent basé sur vos références
L'objectif est de vous fournir plus qu'un simple modèle. Je peux aider à préparer votre personnage pour une utilisation dans votre jeu, avec le travail de modélisation, rigging et animation convenu avant la production.
La complexité de l'animation, le nombre d'actions, les exigences de rigging et la configuration spécifique à l'engine influencent le scope final. Des animations supplémentaires peuvent être demandées en tant qu'options personnalisées.
Envoyez votre concept de personnage, le moteur de jeu cible et les actions requises pour commencer.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Low Poly 3D Game Asset Artist for Props Models and Game Ready Assets
- DeNigeria
- Membre depuisoct. 2026
Langues
Anglais
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FAQ
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Votre service inclut-il le rigging de personnages 3D ?
Oui. Le rigging de personnage est disponible pour préparer votre modèle à la pose et à l'animation. Le rigging inclus dépend du package choisi et de la complexité du personnage.
Pouvez-vous adapter le style à mon jeu d'horreur existant ?
Oui. Envoyez des captures d'écran, modèles de référence ou œuvres d'art de votre projet. Je les utiliserai pour guider les proportions, la géométrie, les textures et le style rétro horreur global du personnage.
Vais-je recevoir un personnage prêt pour le jeu pour Unity ou Unreal Engine ?
Je peux fournir les formats d'exportation convenus tels que FBX, OBJ ou BLEND. Veuillez préciser votre moteur cible et vos exigences techniques avant de commander afin que nous puissions confirmer les fichiers et la configuration appropriés.
Pouvez-vous animer mon personnage de jeu low poly ?
Oui. Je peux créer des animations convenues telles que idle, marche, course ou attaque. Des clips d'animation supplémentaires et des mouvements de créatures plus complexes peuvent être demandés en tant qu'options personnalisées.