Je créerai de l'art de jeu rétro pixel en isométrie, accessoires pour jeu pixel, fond animé pixel


À propos de ce service
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Transformez votre vision en art de jeu prêt pour la production
Vous avez besoin d’œuvres qui ont l’air exceptionnelles et qui s’intègrent parfaitement dans votre pipeline de développement ? J’aide les studios indépendants, les éditeurs et les créateurs à produire des illustrations 2D professionnelles, du pixel art, des environnements isométriques, des designs de personnages, des spritesheets, des tilesets, des assets RPG, des cartes, des arrière-plans et des éléments de jeu conçus pour la production commerciale.
Ce que vous recevrez
- Œuvres personnalisées adaptées à votre projet
- Pixel Minecraft
- Mises en page de cartes prêtes pour la production et configurations d’assets
- Fichiers source organisés en calques pour de futures modifications
- Fichiers prêts à imprimer et pour un usage commercial
- Assets optimisés pour Unity, Godot, GameMaker et autres workflows
- Style visuel cohérent pour les personnages, environnements, accessoires et animations
Pourquoi travailler avec moi
Je ne me contente pas de créer des illustrations, je résous aussi des défis de production. Chaque fichier est structuré pour une mise en œuvre fluide, une gestion scalable des assets, des révisions efficaces et une expansion à long terme du projet. Mon workflow minimise les goulots d’étranglement techniques, maintient l’organisation du développement et fournit des assets que votre équipe peut intégrer en toute confiance.
Construisons quelque chose d’exceptionnel
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Tofunmi
2D ILLUSTRATION EXPERT, CARD GAMES DESIGNER, COMIC ARTIST, PIXEL GAME ARTIST
- DeNigeria
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Italien, Allemand, Grec
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FAQ
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Réalisez-vous des pixel art personnalisés pour des jeux ?
Oui. Je crée des pixel arts personnalisés, sprites, tilesets, personnages, environnements et animations pour jeux indépendants, RPG, plateformes et jeux mobiles. Contactez-moi pour discuter de vos besoins.
Pouvez-vous concevoir des assets et environnements de jeu isométriques ?
Absolument. Je conçois des environnements, bâtiments, accessoires, cartes et assets de jeu optimisés pour Unity, Godot et GameMaker. Contactez-moi pour discuter de votre style artistique et de votre liste d’assets.
Pouvez-vous adapter mon style artistique existant ?
Oui. Je peux harmoniser votre direction artistique, palette de couleurs, ombrage et style visuel pour assurer la cohérence entre personnages, environnements, UI et assets de jeu. Contactez-moi pour une revue.
Vais-je recevoir des fichiers sources modifiables ?
Oui. Chaque projet inclut des fichiers source propres et organisés, adaptés pour de futures modifications, mises à jour et expansions, selon votre package. Contactez-moi pour connaître les formats disponibles.
Vos assets sont-ils prêts pour un usage commercial ?
Oui. Toutes les œuvres sont créées pour des projets commerciaux avec une organisation prête pour la production et des fichiers optimisés pour le développement et la publication de jeux. Contactez-moi pour discuter des licences.
Réalisez-vous des packs complets d’assets pour jeux ?
Oui. Je peux produire des packs complets d’assets comprenant personnages, accessoires, tilesets, arrière-plans, éléments UI, icônes et assets d’environnement adaptés aux besoins de votre jeu. Contactez-moi pour un devis.
Avec quels moteurs de jeu vos assets sont-ils compatibles ?
Mes œuvres sont préparées pour Unity, Godot, GameMaker, Unreal Engine et autres pipelines de développement avec des calques organisés et des assets optimisés. Contactez-moi pour discuter de votre workflow.
Quelles informations dois-je fournir avant de commander ?
Veuillez partager votre concept, références, style artistique, dimensions, plateforme, moteur, liste d’assets et délai. Contactez-moi avant de commander pour que nous puissions définir la meilleure solution pour votre projet.
