Je vais créer une armature de véhicule prête pour ue5 avec suspension et roues fonctionnelles

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Desmond
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un véhicule qui roule réellement dans Unreal ? Je me spécialise dans le rigging sous blender conçu spécifiquement pour le système de véhicule Chaos d’UE5, pas dans des setups d’os génériques qui se cassent à l’importation.


Ce que vous obtenez :

  • Armature propre avec les bonnes bones pour les roues, la direction et la suspension
  • Rig testé dans UE5 Chaos Vehicle avant livraison
  • FBX prêt à l’emploi sans besoin de re-rigging de votre côté
  • Réponse rapide, communication claire tout au long


Comment ça fonctionne :

  • Envoyez-moi votre modèle de véhicule (ou indiquez si vous avez besoin qu’il soit modélisé aussi)
  • Je mets en place la structure de rigging UE5 avec roues, suspension, direction
  • Je le teste dans un template Chaos Vehicle et vous envoie une preuve
  • Vous recevez le FBX final + notes de configuration


J’ai déjà travaillé sur tout, des UTV tout-terrain aux chariots de minerai en passant par des tracteurs complets, donc peu importe ce que vous construisez, j’ai probablement déjà riggé quelque chose de similaire. Si votre projet se déplace en jeu, cette service le fera arriver là.


Contactez-moi avant de commander si votre véhicule a des configurations d’essieux inhabituelles ou des besoins en physique personnalisée. Je confirmerai le périmètre pour que tout soit clair dès le départ.

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Desmond

Game Ready Blender Rigging for UE5 and Unity

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien, Néerlandais, Portugais
I create game-ready vehicle, character, and creature rigs in Blender for Unreal Engine 5 and Unity. I can set up suspension, wheels, custom rig controls, bone systems, weight painting, and deformation for smooth animation and gameplay. I also convert Blender rigs into UE5-ready assets and work with Rigify for character and creature projects.

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