Je vais créer, porter, modifier et convertir des modèles 3D personnalisés pour sfm gmod l4d2 tf2 mmd VRChat


À propos de ce service
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Vous cherchez un créateur ou un porteur professionnel de modèles Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), TF2, MMD, Left 4 Dead 2 ou VRChat ? Vous êtes au bon endroit !
Je me spécialise dans la création, le portage, la modification, la conversion et l’optimisation de modèles de personnages 3D pour les jeux utilisant le Source Engine et les plateformes VR.
Mes services
- Créer des modèles SFM personnalisés
- Porter des modèles Blender vers SFM
- Convertir en modèles de joueur GMod
- Modèles de joueurs & PNJ TF2
- Ports de personnages L4D2
- Création et optimisation d’avatars VRChat
- Conversion de modèles MMD
- Modèles FNAF
- Rigging, peinture de poids & blendshapes
- Correction de textures & configuration des matériaux
- Physique, compilation QC & optimisation
Plateformes supportées
SFM GMod TF2 L4D2 VRChat MMD Blender Source Engine
Pourquoi me choisir ?
- Travail de haute qualité
- Livraison rapide
- Topologie propre & rigging
- Optimisation prête pour le jeu
- Communication professionnelle
- Support après livraison
Avant de commander
Envoyez-moi vos fichiers de modèle (.FBX, .Blend, .PMX, .OBJ), images de référence, plateforme cible et détails du projet. Chaque projet est unique, contactez-moi d’abord pour discuter de vos besoins et recevoir le meilleur package. Je suis prêt à amener votre personnage sur SFM, GMod, TF2, VRChat, MMD ou Source Engine avec des résultats professionnels.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Awal
Professional SFM, GMod, TF2 and VRChat 3D Model Porting Expert
- DeNigeria
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Arabe, Ukrainien, Portugais, Allemand, Espagnol, Français
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FAQ
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Pouvez-vous porter mon modèle Blender ou VRChat vers SFM ou GMod ?
Oui. Je peux porter des modèles depuis Blender, VRChat, MMD, VRoid et d’autres formats supportés vers SFM, GMod, TF2, L4D2 ou d’autres jeux du Source Engine tout en conservant textures, rigging et animations autant que possible.
Créez-vous des modèles personnalisés ou vous limitez-vous à la conversion de modèles existants ?
Je propose les deux services. Je peux créer des modèles 3D personnalisés, modifier des modèles existants, réparer le rigging, ajouter des blendshapes, optimiser les textures ou convertir des modèles pour SFM, VRChat, GMod, TF2, MMD et L4D2.
Pouvez-vous réparer des modèles cassés ou des problèmes d’animation ?
Absolument. Je peux réparer des rigs cassés, textures manquantes, os incorrects, problèmes de physique, peinture de poids, flexes et erreurs de compilation de modèles pour assurer leur bon fonctionnement sur votre plateforme cible.
Quels formats de fichiers prenez-vous en charge ?
Je travaille avec FBX, BLEND, OBJ, PMX, VRM, SMD, QC, DMX et autres formats 3D courants. Je peux créer, convertir ou porter des modèles pour des projets SFM, GMod, TF2, VRChat, MMD et Source Engine.
Dois-je vous contacter avant de passer une commande ?
Oui. Chaque projet étant différent, veuillez d’abord m’envoyer vos fichiers de modèle, images de référence et plateforme souhaitée. Je passerai en revue toutes les informations et recommanderai le meilleur package, délai de livraison et solution adaptée à votre projet.

