Je vais résoudre les bugs Unity, les erreurs de compilation, les plantages et optimiser votre jeu


À propos de ce service
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Vous rencontrez des bugs dans Unity, des erreurs de compilation, des plantages, des problèmes de performance ou des soucis inattendus dans votre projet ?
Je peux vous aider à déboguer et à corriger les problèmes Unity dans des projets existants, des jeux, des applications VR, des versions mobiles ou des applications interactives.
Voici ce que je peux faire pour vous :
bugs, erreurs et crashes dans Unity
erreurs de build pour Android, PC ou WebGL
problèmes avec les scripts C#
bugs liés à l’UI, au gameplay, à l’entrée ou à la scène
problèmes de performance, lag ou baisse de FPS
conflits de package, plugin ou asset
problèmes liés à Firebase, aux publicités, à l’API ou au SDK
nettoyage et optimisation de base du projet
Je privilégie la recherche de la cause profonde du problème et la fourniture d’une solution propre et testée, plutôt que des patchs rapides et aléatoires.
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que je puisse examiner le problème, comprendre la portée du projet et confirmer quel package est le mieux adapté à votre situation.
Pour commencer, envoyez-moi :
Une description claire du problème
Des captures d’écran ou une vidéo de l’erreur
Les logs d’erreur de la console
La version de Unity
La plateforme cible
Les fichiers du projet ou scripts pertinents si nécessaire
Découvrez Uzair A.
Unity Unreal Developer VR Training, Simulations and Multiplayer
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FAQ
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Dois-je vous contacter avant de commander ?
Oui, veuillez me contacter en premier. Les problèmes avec Unity peuvent varier beaucoup, donc je dois vérifier le problème, la portée du projet, la version de Unity et la plateforme cible avant de confirmer le bon package.
Pouvez-vous corriger les erreurs de build Unity ?
Oui, je peux aider avec les erreurs de build sur Android, PC et WebGL, y compris les conflits de package, les problèmes de SDK, les références manquantes, les problèmes de Gradle et les erreurs de configuration de Unity.
Pouvez-vous optimiser mon projet Unity ?
Oui, je peux aider avec l'optimisation de base, les drops de FPS, le lag, les scripts inutiles, le nettoyage des scènes, l'utilisation des assets et les problèmes de performance selon le projet.
Corrigez-vous les problèmes de plugins tiers ?
Oui, si les fichiers du plugin et la documentation sont disponibles. Veuillez me contacter en premier car certains problèmes de plugin dépendent de la version du plugin, de la version de Unity ou de la configuration de la plateforme.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
J'ai besoin d'une description claire du problème, de captures d'écran ou de vidéos, des logs de la console Unity, de la version de Unity, de la plateforme cible et des fichiers ou scripts du projet si nécessaire.

