Je vais créer un rigging 3D avancé avec weight paint et contrôles fluides


À propos de ce service
Traduction automatique
Donnez vie à vos personnages 3D avec précision, flexibilité et mouvement parfait. Je me spécialise dans la création de rigs professionnels que les animateurs aiment utiliser : pas de joints rigides, pas de déformations désordonnées, juste un contrôle fluide et expressif.
Que ce soit pour des jeux, des films ou des animations, je vais rigguer votre modèle avec une topologie propre, un poids précis et des contrôleurs intuitifs qui rendent le mouvement naturel et puissant.
Ce que vous obtiendrez
- Rig de personnage avancé (humanoïde ou créature)
- Peinture de poids propre et précise (sans déformations)
- Systèmes de commutation IK/FK fluides
- Rig facial (de basique à avancé)
- Contrôleurs personnalisés pour une animation facile
- Corrections de déformation et optimisation du mesh
- Export prêt pour le jeu ou l’animation
Pourquoi me choisir ?
- Je ne me contente pas de rigguer, je construis des systèmes que les animateurs adorent
- Flux de travail propre = animation plus rapide, moins de frustration
- Bon œil pour le mouvement naturel et la déformation
- Livraison fiable, pas de ghosting, pas d’excuses
- Conçu pour une utilisation réelle (jeux, cinématiques, production)
Si votre personnage mérite de bouger comme s’il était en vie, et non comme une marionnette rigide, c’est ici que cette transformation se produit. Faisons le rigging correctement.
Découvrez julie
3D character Designer and Rigger
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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