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Je suis un artiste 3D spécialisé dans le rigging, l'édition et l'optimisation d'avatars pour les jeux, le cinéma, live link face, TikTok, Kick et Twitch streaming, avatar VRM et VTubing. Je m'assurerai que votre modèle bouge de manière naturelle, a une apparence propre et fonctionne en douceur dans Ue5, Lens, Unity ou tout autre setup VR.
TYPES DE RIGGING ;
Compétences logiciels
Blender, Maya, 3ds Max, Zbrush, Substance Painter/Designer, Marvelous Designer/CLO 3D, Marmoset Toolbag, Metahuman Creator/CC4, Unity, Unreal Engine, Photoshop, After Effects
Il est important de me contacter avant de passer commande !!
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