Je vais créer des modèles 3D low poly pour personnages de jeux, environnements


À propos de ce service
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Vous cherchez des modèles 3D low poly de haute qualité optimisés pour Unity, Unreal Engine ou Roblox ?
Je suis Marley Josh, spécialisé dans la création d'art stylisé 3D et d'assets prêts pour le jeu. Dans le monde du développement de jeux, la performance est essentielle. Je ne me contente pas de fournir des modèles « simples » ; je propose des assets avec une topologie propre et un faible nombre de polygons pour assurer le bon fonctionnement de votre jeu sans sacrifier l’aspect visuel.
Utilisant Blender et Blockbench, je crée tout, des personnages low poly aux props d’environnement et salles isométriques.
Ce que je propose :
- Assets de jeu optimisés : Props, armes et véhicules avec un nombre minimal de polygons.
- Personnages stylisés : Personnages uniques, low poly, prêts pour le rigging et l’animation.
- Environnements isométriques : Scènes 3D joliment éclairées pour les arrière-plans ou l’UI.
- UV unwrapping propre : Textures faciles à modifier et très efficaces.
- Plusieurs formats : FBX, OBJ, GLTF, STL, et fichiers .blend originaux.
Que vous construisiez un jeu mobile, une expérience VR ou un projet de métaverse, je suis là pour fournir des assets 3D de qualité professionnelle.
Veuillez me contacter avant de commander afin que nous discutions de vos limites de poly-count et du style artistique souhaité !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Marley Josh
Professional 3D Artist Expert in Silicone Mold Design
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.11 heures
Langues
Anglais, Allemand, Français
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FAQ
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Pouvez-vous faire des textures peintes à la main ?
Absolument. Je peux fournir des textures à shading plat, des cartes de dégradé ou peintes à la main selon la direction artistique de votre jeu.
Ces modèles sont-ils prêts pour le jeu ?
Oui ! Chaque modèle est exporté en format FBX ou OBJ, optimisé avec une topologie propre, spécialement pour des moteurs de jeu comme Unity et Unreal.
Proposez-vous du rigging pour les personnages ?
Un rigging de base est disponible en option supplémentaire. Veuillez me contacter pour discuter de la complexité du squelette nécessaire.
Quelles informations sont nécessaires pour démarrer un projet de personnage 3D Low Poly ?
Pour commencer votre personnage 3D Low Poly, j’ai besoin d’une description claire, de références (images ou esquisses) et de vos exigences de base telles que le style, l’usage et la plateforme cible.
Le personnage 3D Low Poly est-il exclusif pour moi ?
Oui. Tous les personnages 3D Low Poly sont 100 % originaux et créés de zéro. Une fois livrés, ils sont exclusifs à votre projet.
Pouvez-vous reproduire un style ou une référence spécifique pour le 3D Low Poly ?
Oui. Je peux reproduire un style artistique ou une référence visuelle spécifique, à condition que cela soit discuté et approuvé avant le début du projet.
Proposez-vous du rigging ou de l’animation pour les personnages 3D Low Poly ?
Le rigging et l’animation pour les personnages 3D Low Poly sont disponibles en options supplémentaires. Contactez-moi avant de commander pour que nous discutions de la configuration qui convient le mieux à votre projet.

