je déboguerai votre code et votre projet Unity

M
mayyodev
M
mayyodev
Corey H
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

JE N'UTILISE PAS D'IA DANS MON PROCESSUS DE TRAVAIL.


Je suis un développeur Unity hautement qualifié avec cinq ans d'expérience professionnelle. Je peux vous aider à identifier et corriger les bugs dans votre code, refactorer vos systèmes et optimiser les performances de votre projet.


Prestations proposées :

  • Réparation et refactorisation de bugs en C#
  • Identification et résolution des erreurs, avertissements et plantages
  • Optimisation et amélioration des performances
  • Développement d'un code propre et scalable
  • Consultation pour prévenir de futurs bugs dans votre jeu
  • Fourniture d'une documentation détaillée des changements et des recommandations


Si les bugs ne sont pas corrigés, aucun paiement, aucun problème.

Découvrez Corey H

Corey H

Game Developer

  • DeAustralie
  • Membre depuisnov. 2026
  • Langues

    Anglais
I am a technical gameplay programmer and system designer with expertise in C++, Unity C#, and Unreal Engine. I specialise in code optimisation, Unity & UE5 networking, and developing scalable game systems using event-oriented architecture. My experience ranges from delivering functional prototypes for mobile studios to building server-authoritative AI and custom networking structures for multiplayer titles.

Traduction automatique

Mon portfolio