Je vais créer des graphismes 2D, des assets de jeu et une interface utilisateur pour vos projets


À propos de ce service
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Vous êtes un développeur de jeux, un studio indépendant ou une équipe créative à la recherche d’assets 3D de haute qualité, prêts pour le jeu ? Vous êtes au bon endroit.
Je suis un artiste 3D professionnel spécialisé dans la création d’assets propres et accrocheurs pour les jeux, allant de props réalistes et d’armes détaillées à des éléments d’environnement complets. Tout ce que je réalise est conçu pour fonctionner parfaitement dans Unity, Unreal Engine, Blender et d’autres plateformes majeures.
Ce que je propose :
- Props de haute qualité (meubles, caisses, barils, véhicules, et plus)
- Armes (épées, fusils, haches, styles sci-fi ou fantasy)
- Assets d’environnement (roches, arbres, bâtiments, ruines, donjons)
- Modèles low-poly et high-poly avec topologie optimisée
- Textures PBR complètes (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO)
- Formats prêts pour le jeu : FBX, OBJ, BLEND, GLB/GLTF
Pourquoi choisir Meshcraftelite0 ?
- Maillages propres pour des performances fluides en jeu
- Assets entièrement texturés et UV-unwrapped
- Correspondance de style (réaliste ou stylisé)
- Livraison rapide avec révisions illimitées
- Communication facile et claire
Outils que j’utilise : Blender, ZBrush, Substance Painter, Maya, Marmoset Toolbag
Que vous ayez besoin d’un seul asset ou d’un pack complet, je suis là pour vous aider.
Contactez-moi dès maintenant pour commencer.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ashley Morgan
3D charcater modeling designer
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisavr. 2026
Langues
Anglais
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FAQ
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Quel type d’assets 3D créez-vous ?
Je crée des props, armes et assets d’environnement prêts pour le jeu, y compris meubles, caisses, véhicules, bâtiments, roches, arbres, et plus encore.
Les modèles sont-ils optimisés pour les jeux ?
Oui, tous les modèles sont optimisés avec une topologie propre pour des performances fluides dans Unity, Unreal Engine et autres plateformes.
Proposez-vous des versions low-poly et high-poly ?
Oui, je peux fournir des modèles low-poly, high-poly et même des LODs selon vos besoins.
Quelles textures sont incluses?
Je fournis des textures PBR complètes comprenant Albedo, Normal, Roughness, Metallic et maps d’occlusion ambiante.
