Je vais créer des graphismes 2D, des assets de jeu et une interface utilisateur pour vos projets

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Ashley Morgan
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À propos de ce service

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Vous êtes un développeur de jeux, un studio indépendant ou une équipe créative à la recherche d’assets 3D de haute qualité, prêts pour le jeu ? Vous êtes au bon endroit.


Je suis un artiste 3D professionnel spécialisé dans la création d’assets propres et accrocheurs pour les jeux, allant de props réalistes et d’armes détaillées à des éléments d’environnement complets. Tout ce que je réalise est conçu pour fonctionner parfaitement dans Unity, Unreal Engine, Blender et d’autres plateformes majeures.


Ce que je propose :

  • Props de haute qualité (meubles, caisses, barils, véhicules, et plus)
  • Armes (épées, fusils, haches, styles sci-fi ou fantasy)
  • Assets d’environnement (roches, arbres, bâtiments, ruines, donjons)
  • Modèles low-poly et high-poly avec topologie optimisée
  • Textures PBR complètes (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO)
  • Formats prêts pour le jeu : FBX, OBJ, BLEND, GLB/GLTF


Pourquoi choisir Meshcraftelite0 ?

  • Maillages propres pour des performances fluides en jeu
  • Assets entièrement texturés et UV-unwrapped
  • Correspondance de style (réaliste ou stylisé)
  • Livraison rapide avec révisions illimitées
  • Communication facile et claire


Outils que j’utilise : Blender, ZBrush, Substance Painter, Maya, Marmoset Toolbag


Que vous ayez besoin d’un seul asset ou d’un pack complet, je suis là pour vous aider.


Contactez-moi dès maintenant pour commencer.

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Ashley Morgan

3D charcater modeling designer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisavr. 2026
  • Langues

    Anglais
Hi, I’m a professional 2D and 3D game artist specializing in game-ready 3D character modeling, 3D sculpting, 2D game art, game assets, and game UI design for games, film, animation, and 3D printing. I create high-quality realistic and stylized characters from concept art with detailed sculpting, clean topology, texturing, UV mapping, and optimized models for Unreal Engine, Unity, Blender, and 3D print. Whether you need game assets, cinematic characters, or custom game UI, I deliver production-ready designs with fast delivery and unlimited revisions.

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