Je vais développer des jeux 2D et 3D personnalisés dans Godot avec une architecture de code propre

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Ghulam-murtaza
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À propos de ce service

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Vous avez une idée de jeu mais vous cherchez un développeur fiable pour la réaliser ?

Je suis

Étudiant en informatique | Plus de 3 ans d’expérience avec Godot

IA de jeu par apprentissage par renforcement (agents de survie entraînés par RL)

GDScript propre suivant les principes SOLID


Que vous ayez besoin d’un prototype rapide pour tester une mécanique, d’une correction de bug ou d’une base solide pour votre jeu de rêve, je peux vous aider.

Ce que je peux faire pour vous :

  • Mécaniques principales : déplacement du joueur (2D/3D), tir (Raycasting/projectile), systèmes d’inventaire et dialogues.
  • Genres de jeux : jeux infinis en défilement latéral, RPG/top-down/simulateurs agricoles, shooters 3D au style rétro, et jeux de plateforme.
  • Correction de bugs & optimisation : résolution des problèmes de performance, correction des erreurs de collision et optimisation de la structure du code.
  • UI & menus : menus principaux, écrans de pause et HUD.

Pourquoi me choisir ?

  • Expertise technique : En tant qu’étudiant en informatique, je comprends la logique derrière le code. J’utilise les principes de la programmation orientée objet (POO) pour que votre jeu soit facile à faire évoluer par la suite.
  • Polyvalence : Je travaille aussi bien en 2D (Tilemaps, sprites) qu’en 3D (design d’environnement, physique).
  • Communication claire : J’explique comment fonctionne le code pour que vous ne soyez pas laissé dans l’ombre.


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Ghulam-murtaza

Software Engineer Godot Game Dev Custom Web Solutions

  • DePakistan
  • Membre depuisnov. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Ourdou
I'm a Computer Science student and Software Engineer specializing in game development, custom web applications, and machine learning. Game Development: Godot Engine (2D/3D), GDScript, multiplayer systems Full-Stack Development: Java Spring Boot, React, Python Flask Machine Learning: Predictive models I've built 11+ projects including: - Autonomous survival agents with reinforcement learning - Enterprise school management systems - Multiplayer ocean racing games I write clean, maintainable code following OOP principles. Every project includes documentation and post-delivery support.

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