Je vais développer des jeux 2D et 3D personnalisés dans Godot avec une architecture de code propre

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Ghulam-murtaza
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À propos de ce service

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Vous avez une idée de jeu mais vous cherchez un développeur fiable pour la réaliser ?

Je suis

Étudiant en informatique | Plus de 3 ans d’expérience avec Godot

IA de jeu par apprentissage par renforcement (agents de survie entraînés par RL)

GDScript propre suivant les principes SOLID


Que vous ayez besoin d’un prototype rapide pour tester une mécanique, d’une correction de bug ou d’une base solide pour votre jeu de rêve, je peux vous aider.

Ce que je peux faire pour vous :

  • Mécaniques principales : déplacement du joueur (2D/3D), tir (Raycasting/projectile), systèmes d’inventaire et dialogues.
  • Genres de jeux : jeux infinis en défilement latéral, RPG/top-down/simulateurs agricoles, shooters 3D au style rétro, et jeux de plateforme.
  • Correction de bugs & optimisation : résolution des problèmes de performance, correction des erreurs de collision et optimisation de la structure du code.
  • UI & menus : menus principaux, écrans de pause et HUD.

Pourquoi me choisir ?

  • Expertise technique : En tant qu’étudiant en informatique, je comprends la logique derrière le code. J’utilise les principes de la programmation orientée objet (POO) pour que votre jeu soit facile à faire évoluer par la suite.
  • Polyvalence : Je travaille aussi bien en 2D (Tilemaps, sprites) qu’en 3D (design d’environnement, physique).
  • Communication claire : J’explique comment fonctionne le code pour que vous ne soyez pas laissé dans l’ombre.


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Ghulam-murtaza

AI Automation Engineer building n8n agents and custom APIs

  • DePakistan
  • Membre depuisnov. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Ourdou
I build AI automation that survives contact with real users. Most of my work runs in n8n: agents that read a support inbox, answer from a vector store of your own documents, and either reply or leave a draft for a human based on confidence. Chat agents that qualify leads and alert sales. Scheduled content pipelines. When no-code hits its ceiling, I build the service behind it — a 150+ endpoint FastAPI backend with Celery/Redis, and a school management system running in production across 7,000+ students. Tell me which process is eating your hours every week.

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