Je créerai, porterai ou riggerai un modèle sfm, modèle de joueur gmod, personnage source engine


À propos de ce service
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SERVICE DE CRÉATION SFM & GMOD
JE CRÉERAI, PORTERAI OU RIGERAI DES MODÈLES SFM, DES MODÈLES DE JOUEUR GMOD ET DES PERSONNAGES SOURCE ENGINE.
Je suis spécialisé dans le travail sur les personnages du Source Engine, y compris le portage de modèles SFM, modèles de joueur gmod, conversion de personnages personnalisés, rigging, configuration des os, matériaux, textures, flexions faciales et corrections de modèles.
Mes services incluent :
Création, portage et rigging de modèles SFM
Création et portage de modèles de joueur Gmod
Conversion de personnages du source engine
Optimisation et correction de modèles
Modification de personnages personnalisés
Configuration de compatibilité SFM/GMOD
Préparation de ragdoll et de modèles de joueur
Je peux également travailler avec des modèles destinés à d’autres jeux du Source Engine comme TF2, L4D2 et CS2, en fonction des exigences du projet.
Veuillez m’envoyer un message avant de commander et transmettre votre modèle ou référence afin que je puisse vérifier la complexité et confirmer le meilleur package pour votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Musty G
3d Artist
- DeNigeria
- Membre depuisfévr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Français, Allemand, Ourdou, Japonais
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FAQ
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Pouvez-vous créer un modèle de joueur GMOD ?
Oui, je peux créer ou convertir un personnage en modèle de joueur GMod et configurer les os, matériaux et autres composants nécessaires selon le projet.
Pouvez-vous porter mon modèle Blender vers SFM ?
Oui, je peux porter des modèles Blender compatibles et d’autres modèles 3D vers Source Filmmaker, y compris les os, matériaux, textures et rigging, selon le modèle.
Pouvez-vous ajouter des expressions faciales ou des flexes ?
Oui, les flexions faciales, expressions et autres fonctionnalités avancées peuvent être ajoutées en fonction du modèle source et de la complexité.
Pouvez-vous porter des modèles vers TF2 ou L4D2 ?
Oui, en fonction des exigences du modèle. Je travaille également avec d’autres projets du Source Engine, alors contactez-moi avec votre jeu cible avant de commander.
Créez-vous un modèle à partir de zéro ?
Oui, la modélisation personnalisée peut être proposée pour des projets adaptés. Veuillez me contacter d’abord avec votre référence de personnage et vos exigences.

