Je vais programmer des systèmes de jeu Roblox personnalisés en luau

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Junaid
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un système Roblox construit, réparé ou amélioré ? Je développe des systèmes de gameplay et des scripts personnalisés en Luau pour des expériences nouvelles ou existantes.


Je peux créer des systèmes de combat, des outils, des compétences, des inventaires, des boutiques, des quêtes, des systèmes de rounds, de progression, des tableaux de classement, la sauvegarde DataStore, la logique UI, des fonctionnalités multijoueur, des RemoteEvents, des RemoteFunctions et la validation côté serveur.


Mon travail se concentre sur une architecture client-serveur propre, une logique sécurisée et autoritaire côté serveur, une gestion fiable des données, la performance et un code facile à maintenir et à faire évoluer.

Je peux également déboguer des projets existants dans Roblox Studio, corriger des problèmes de scripting et DataStore, intégrer de nouvelles mécaniques et optimiser des systèmes causant des erreurs ou des performances faibles.

Pourquoi travailler avec moi ?


Trois prix de premier lieu en développement de jeux en 2026

Développement Roblox Studio et Luau

Mise en œuvre sécurisée client-serveur

Code propre, organisé et testé

Communication claire sur le périmètre et l’avancement


Envoyez votre idée, vos références ou les détails de votre projet avant de commander. Je vais examiner le périmètre et recommander le forfait adapté.

Découvrez Junaid

Junaid

Unreal Engine Unity and Roblox Game Developer

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  • DePakistan
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande2 semaines
  • Langues

    Ourdou, Anglais, Hindi
Hi, I’m Junaid, a game developer working with Unreal Engine 5, Unity, and Roblox Studio. I build gameplay systems, prototypes, levels, UI, AI, multiplayer features, and optimized mechanics using C++, Blueprints, C#, and Luau. I can create new features, improve existing projects, fix bugs, and deliver clean, playable results with clear communication. Winner of 3 first-place awards in 2026, including for my horror game Locked in Fear.

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