Je vais corriger la rigging de l'avatar VTuber vroid, animation dans Unity, ue5, blender, mixamo


À propos de ce service
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Avez-vous un VTuber ou avatar VRoid cassé qui ne fonctionne pas dans Unity, Unreal Engine, Blender ou Mixamo ? Je vais réparer, nettoyer et convertir votre avatar VRoid / VTuber pour qu’il fonctionne parfaitement pour l’animation, les jeux, le streaming et l’export. Que votre modèle ait des problèmes de rig, des os manquants, une mauvaise peinture de poids, des erreurs d’importation ou des problèmes d’animation, je le réparerai de manière professionnelle.
Ce que je peux réparer :
- Réparation d’avatar VTuber
- Réparation de modèle vroid
- Conversion VRM en FBX
- Réparation du rig humanoïde dans Unity
- Réparation du rig de personnage dans UE5
- Réparation du rig Mixamo
- Rigging d’avatar vroid
- Réparation d’avatar VRChat
- Réparation du rig dans Blender
- Retargeting d’animation dans Unity
- Réparer le rig VRoid / VTuber cassé
- Conversion VRM en FBX / Blender / Unity / UE5
- Correction de la structure osseuse et du rig humanoïde
- Réparation de la peinture de poids et des problèmes de mesh
- Création de modèle pour Mixamo
- Correction des erreurs d’import/export
- Retargeting d’animations (Unity / UE5)
- Optimisation pour les jeux ou le streaming
Contactez-moi dès maintenant et je réparerai rapidement votre avatar VTuber pour le rendre prêt pour Unity, UE5 ou Mixamo !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Peter
Professiona on Sculpt and Rig 3D Characters STL, Blender, UE5 Game Print
- DeUkraine
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Espagnol, Anglais, Ukrainien, Italien, Portugais, Allemand, Polonais
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FAQ
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Pouvez-vous réparer n'importe quel modèle VRoid ou VTuber ?
Oui. Je peux réparer la plupart des modèles VRM, FBX et Blender.
Pouvez-vous le faire fonctionner dans Unity ou Unreal Engine ?
Oui. Je prépare les modèles pour Unity et UE5.
Pouvez-vous le faire fonctionner avec Mixamo ?
Oui. Je rends le rig compatible avec Mixamo.
Réparez-vous les problèmes de peinture de poids ?
Oui. Je corrige les poids de peau cassés et les problèmes de mesh.
Pouvez-vous retargeter des animations ?
Oui. Je peux retargeter des animations pour Unity et Unreal.

