Je vais corriger les pics de vertex 3d en rigging, rigging de personnage npc, autorig pro, modèle VR ar, rigours d'ours


À propos de ce service
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HIYA
J'adore le rigging 3d, toute mon expérience couvre une large gamme de projets, qu'ils soient organiques ou à surface dure, low-poly ou high-poly, stylisés ou réalistes. Je maîtrise tous les domaines mentionnés ci-dessus.
Mes outils de travail sont 3ds Max, Maya, Blender, Unreal Engine, Unity, iClone, Cinema 4D, Auto-Rig Pro, Daz Studio, MakeHuman. Je les utilise tous à différents degrés dans mon pipeline de production pour obtenir des résultats de haute qualité.
MES SERVICES :
- Rigging avancé en 3d dans Blender
- Rigging facial avancé
- Contrôles personnalisés
- Clés de forme
- Rigify
- Rig d'avatar pour Metaverse
- Rig d'avatar pour VRChat
- Rig de personnage NFT
- Rig prêt pour la mocap
- Compatible avec la capture de mouvement
- Rig de personnage AR/VR
- Rig prêt pour les jeux
- Rigging Unity
- Rig Unreal Engine
- Rig low-poly
- Squelette optimisé
- Peinture des poids de peau
- Rig prêt pour la déformation
- Déformation propre
- Switch IK / FK
- Rig prêt pour l'animation
- Peinture de poids fluide
- Os extensibles
- Contrôleurs personnalisés et autres.
ICI : Je vais corriger les pics de vertex 3d en rigging, rigging de personnage npc, autorig pro, modèle VR ar, rigours d'ours, rig complet, os extensibles, déclencheurs d'avatar, kinect.
Je serai ravi de travailler sur votre projet et de rendre le rigging encore plus génial ! Travaillons ensemble !
Découvrez Phadaish
3D character rigging
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjanv. 2026
- Temps de réponse moy.21 heures
Langues
Anglais
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