Je ferai du texturing PBR 3D, substance painter, dépliage UV, prêt pour le jeu, textures 4K


À propos de ce service
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Arrêtez de vous contenter de modèles qui ressemblent à du plastique. Vous avez passé des heures sur votre maillage ; ne le gâchez pas avec des textures amateurs. Je suis Ross, et je fournis un texturing PBR de haute qualité, conforme aux standards de l’industrie, qui fait ressortir vos assets.
Que ce soit pour des accessoires hyper-réalistes pour le cinéma ou des assets optimisés pour Unreal Engine 5 et Unity, je m’occupe de tout. Je ne me contente pas de "mettre un matériau" ; je me concentre sur la narration, l’usure, et les micro-détails qui rendent un modèle réaliste.
Ce que vous obtenez :
- Dépliage UV professionnel (propre, sans déformation, densité de texel optimisée)
- Texturing PBR haut de gamme dans Substance Painter
- Textures 4K (couleur de base, normal, rugosité, métallisé, AO)
- Optimisation pour le jeu (UE5, Unity, Marmoset)
Rendus photoréalistes pour votre portfolio
Exactement ce qu’il faut, sans complication, juste des résultats brillants. Contactez-moi d’abord pour qu’on soit sur la même longueur d’onde
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