Je ferai une texture de rig 3D pour Second Life, tenue 3D, mesh pour Second Life

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Gove
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À propos de ce service

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Bonjour !

Vous cherchez des vêtements pour Second Life, conception de vêtements 3D, vêtements mesh personnalisés et mode virtuelle ? Vous êtes au bon endroit.

Je crée des vêtements 3D personnalisés et des vêtements mesh pour Second Life à partir de références, croquis, concepts ou designs existants. En utilisant CLO 3D, Marvelous Designer et Blender, je réalise des vêtements réalistes avec une topologie propre, des plis de tissu, une construction précise, un UV mapping, des textures, du rigging et un ajustement à l’avatar.

Ce que je propose :

  • Vêtements mesh pour Second Life
  • Vêtements 3D personnalisés et vêtements pour avatar
  • Simulation de tissu réaliste et détails de tissu
  • Mesh de vêtements optimisé
  • UV mapping et textures
  • Rigging et peinture de poids
  • Mode virtuelle personnalisée
  • Vêtements Maitreya, Legacy et Reborn
  • Mesh prêt pour Second Life

Vêtements :

  • Robes, gowns et jupes
  • Hauts, chemises et hoodies
  • Pantalons, jeans et shorts
  • Vestes et manteaux
  • Lingerie et maillots de bain
  • Streetwear et mode Y2K
  • Tenues fantasy et cosplay
  • Tenues complètes pour avatar

Envoyez-moi votre référence et je transformerai votre concept en un vêtement 3D pour Second Life professionnel, adapté à votre avatar.

N’hésitez pas à me contacter avant de passer commande pour discuter de vos besoins.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Gove
  • DeNigeria
  • Membre depuisaoût 2024
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Italien
HELLO AMAZING BUYERS, Having worked in 3D design for five {5} years, my area of expertise is producing top-notch 3D models, animations, and visualizations. Character design, product visualization, texturing, rigging, 3D modeling, rendering, and gaming asset production are some of my abilities. To produce exceptional results, I use industry-standard programs like Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D, and ZBrush. I precisely and creatively put your ideas to life, whether they be for games, movies, or product concepts!

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