Je réaliserai la modélisation de personnages de jeu 3D réalistes et la conception de personnages pour Unity et Unreal Engine


À propos de ce service
Traduction automatique
Je crée des personnages de jeu 3D réalistes et professionnels, conçus et cinématographiques, pour les développeurs, studios et créateurs qui ont besoin d’assets de haute qualité prêts pour la production. En utilisant le flux de travail Blender, ZBrush et Unreal Engine, je sculpte, retopologise et texture les personnages conçus pour une performance réelle et un impact visuel. Vous recevez une topologie propre, un mesh optimisé prêt pour le jeu, des textures PBR 4K, et des fichiers compatibles UE5 ou tout pipeline moderne.
Mon objectif est de fournir un réalisme cinématographique avec une optimisation efficace pour que votre personnage fonctionne parfaitement dans les moteurs de jeu. Si vous recherchez une qualité de niveau studio, une livraison fiable et un spécialiste qui comprend les pipelines de jeu, vous êtes au bon endroit.
CE QUE JE PROPOSE :
- Personnage de jeu 3D réaliste
- Personnage Unreal Engine
- Personnage Unity
- Personnage prêt pour le jeu
- Personnage réaliste ue5
- Personnage professionnel pour le jeu
- Personnage à haute poly
- Personnage de nouvelle génération
- Modèle de personnage avancé
- Personnage de jeu réaliste
- Modèle de héros
- Personnage cinématographique
- Personnage Metahuman
CONTACTEZ-MOI MAINTENANT POUR OBTENIR UN PERSONNAGE DE JEU 3D RÉALISTE UNIQUE
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Tobiloba
I'm a 3D character artist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisfévr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous créer des personnages pour Unreal Engine 5 ?
Oui, tous les personnages peuvent être optimisés et préparés pour le workflow Unreal Engine.
Fournissez-vous le gréement ?
Oui, je le fais. La rigging peut être ajoutée selon le package ou sur demande personnalisée.
Pouvez-vous créer à partir de référence ou d’art conceptuel ?
Oui, je travaille à partir de croquis, photos ou briefs détaillés.
Le modèle sera-t-il prêt pour le jeu ?
Oui, avec une topologie appropriée, des UV et un mesh optimisé.

