Je vais réaliser un apple blendshape pour face livelink, arkit blendshape, expression faciale, auto rig

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Voici : je vais réaliser un apple blendshape pour face livelink, arkit blendshape, expression faciale, auto rig


Vous travaillez pour Unreal Engine 5, Cinema 4D, iClone 8 ou le pipeline Reallusion Character Creator ?


Vous êtes au bon endroit. Je fournis des rigs de personnages 3D prêts pour la production avec corps entier, contrôles faciaux et blendshapes compatibles ARKit optimisés pour CC4, CC5, C4D (Cinema 4D), Blender, Maya, UE5 MetaHuman, Unity, VRChat et VRM.



Fonctionnalités du rig :

  • Rig corporel - Conçu selon la norme Unity Humanoid
  • Format VRM pour VTubing - Compatible avec VSeeFace, Luppet, Live3D, Virtual Cast, VMagicMirror, et plus
  • Support du suivi du corps entier - Fonctionne avec casques VR et trackers de mouvement
  • Compatible avec le contrôleur Leap Motion - Permet le suivi des mains pour des gestes naturels
  • Support des Dynamic Bones - Ajoute un mouvement réaliste aux cheveux, vêtements et accessoires
  • Rigging du squelette mannequin UE4 - Idéal pour l’intégration avec Unreal Engine
  • Configuration de base VRChat/VRM dans Unity - Prépare votre modèle pour une utilisation rapide
  • Rig facial avancé pour VRM (Apple ARKit 52 Blendshapes) - Permet le suivi facial avec iPhone pour des expressions réalistes


Un travail de haute qualité est garanti !


Envoyez votre demande dès maintenant !!

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Expert 3d character rigging

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Hello ma/sir As a professional rigger, am here to help you bring your 3d character model to life,I specialize in high-quality, production-ready 3D characters, custom rigging, clean facial setups, and skinning for games & animations. I can clean motion capture, fix foot sliding, jitter, hand/finger and ankle issues, and retarget and plot animations in MotionBuilder. I can bring your concept into 3D for games, animation, Unreal Engine, or personal projects. Quality modeling, strong details, and attention to character are my priorities.

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