Je vais créer des assets d'environnement modulaires stylisés pour votre jeu


À propos de ce service
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Bonjour, je me spécialise dans l’art stylisé pour surfaces dures et environnements. J’ai de l’expérience dans la création d’éléments stylisés, notamment modulaires, pour divers projets de jeux vidéo.
Si vous avez besoin d’un ensemble d’environnement modulaire comprenant des murs, sols, accessoires, éléments de terrain ou d’un kit thématique complet qui s’assemble proprement, réutilise efficacement les textures et s’intègre directement dans votre moteur, je suis là pour vous aider.
Ce que je peux réaliser pour vous :
- Kit de construction modulaire (murs, portes, fenêtres, toits, sols)
- Environnements thématiques (village fantasy, couloir sci-fi, donjon, nature low-poly, etc.)
- Feuilles de détails et textures tilables pour une réutilisation efficace
- Assets prêts pour le jeu optimisés pour Unity (ou Unreal sur demande)
Envoyez-moi vos images de référence, votre style cible ou un kit existant à reproduire, et construisons votre environnement.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Xiegrain A
Environment and Props Artist
- DeIndonésie
- Membre depuismai 2020
Langues
Anglais, Indonésien
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FAQ
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Pour quel moteur livrez-vous ?
Unity est mon pipeline principal (testé avec URP), mais je peux exporter en FBX/OBJ standard pour Unreal ou tout autre moteur sur demande.
Pouvez-vous reproduire un style artistique ou un kit de référence existant ?
Oui, envoyez des images de référence ou un pack d'assets existant et je reproduirai les proportions, le style de silhouette et la texture.
Comment les pièces modulaires s'assemblent-elles "en snap" ?
Je construis selon une unité de grille cohérente (par exemple 2m x 2m) avec des points de pivot et un alignement des bords correspondants, afin que les pièces s'imbriquent sans gaps ni chevauchements.

