Je vais déboguer, script et programmer


À propos de ce service
Traduction automatique
J'investigue et corrige un bug précis dans votre projet Godot. Je travaille avec GDScript, C++ (GDExtension) et shaders GLSL.
Ce que ce service inclut :
- Investigation d'une erreur ou comportement inattendu spécifique
- Une correction fonctionnelle du problème
- Une courte note documentant ce que j'ai modifié (documentation de la correction)
Ce que ce service N'inclut PAS :
- De nouvelles fonctionnalités, mécaniques ou contenus
- Refactorisation ou réécriture de systèmes importants
- Débogage de plugins ou assets tiers sans accès au code source
- Refonte complète de projet ou portage
Ce dont j'ai besoin de votre part avant de commencer :
- Une description claire du bug
- Les étapes pour reproduire le problème
- Accès aux fichiers sources pertinents (projet Godot zippé ou scripts spécifiques)
Important : Merci de m'envoyer un message avant de commander. Je dois confirmer que le bug correspond au périmètre de ce pack à 5 $. Si le problème est plus grand ou plus complexe, je proposerai un devis personnalisé à la place.
Découvrez Sandipan C
Programmer
- DeInde
- Membre depuisaoût 2026
Langues
Anglais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Et si vous ne trouvez pas le bug ?
Si je ne parviens pas à localiser le problème après une investigation raisonnable, je vous en informerai et annulerai la commande. Aucun frais ne sera appliqué.
Corrigez-vous les erreurs de build ou de déploiement ?
Je me concentre sur la logique de jeu, le scripting et les bugs de shaders. Contactez-moi d'abord avec l'erreur spécifique pour que je puisse confirmer si cela correspond.
Travaillez-vous sur d'autres moteurs ?
Non. Ce service est spécifiquement pour Godot (GDScript, C++, GLSL).
