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Je vais créer un audio cinématographique complet pour votre bande-annonce de jeu

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Tomasz B
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À propos de ce service

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Je crée des audio cinématographiques complets pour les bandes-annonces et teasers de jeux vidéo ainsi que pour les cinématiques en jeu, en combinant musique originale et sound design professionnel pour une expérience cohérente.

Chaque projet est abordé avec une forte attention au rythme, à la tension, à l’atmosphère et à la clarté narrative. Je ne me contente pas d’ajouter de la musique ou des effets, je conçois une couche audio complète qui soutient l’impact émotionnel de votre scène.

Ce qui est inclus :

  • Composition musicale originale
  • Sound design cinématographique personnalisé
  • Mélange stéréo professionnel
  • Montage voix-off & FX optionnel (supplément)
  • Livraison de stems optionnelle (supplément)
  • Révisions supplémentaires optionnelles


Que vous ayez besoin d’un teaser sombre et atmosphérique, d’une séquence d’action intense ou d’un moment narratif émouvant, je créerai un audio qui valorise vos visuels et renforce votre projet.


Veuillez me contacter avant de commander pour confirmer la portée, les références et la direction créative.

Découvrez Tomasz B

Tomasz B

Technical Audio Designer Sound Designer Games

  • DePologne
  • Membre depuisdéc. 2025
  • Langues

    Polonais, Anglais
I’m a composer and technical audio designer specializing in interactive game audio systems. Rather than delivering isolated tracks, I design adaptive music and sound systems that respond to gameplay. I work directly inside Unreal Engine, Wwise, and FMOD, implementing real-time audio logic, states, parameters, and dynamic mixing. With 10+ years of professional audio experience and several years in game development, I collaborate closely with designers and programmers to build narrative-driven, systemic audio — not just background music.

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