Je vais créer un personnage 3D low poly avec Unity 3d Unreal Engine


À propos de ce service
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Détails du projet
Je suis un artiste 3D passionné avec plus de 10 ans d'expérience en Zbrush et Maya. J'ai une bonne expérience dans la création de personnages pour des jeux basés sur Unity 3d ou d'autres plateformes comme Unreal Engine, etc. Je suis également très impliqué dans la technologie d'impression 3D depuis ces trois dernières années. J'ai réalisé des travaux pour de nombreux clients liés au nettoyage de scans et à la création de bijoux en utilisant SLS, FDM et d'autres technologies d'impression 3D. J'ai aussi travaillé sur des projets de routage CNC et de conception de moules d'injection.
J'utilise Zbrush et Substance Painter dans mon flux de travail, principalement du high poly dans Zbrush pour créer une maillage low poly, UV et textures cuits dans Substance Painter. Tout mon travail est compatible PBR, prêt à être utilisé sur des plateformes modernes comme Unity 3d / Unreal Engine 4.
Objectif
Jeu
Style
Low Poly
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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EXPERTS GAME DEVELOPER READY TO SATISFY YOU
- DePakistan
- Membre depuisdéc. 2020
Langues
Ourdou, Arabe, Français, Anglais
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FAQ
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Compétences clés :
1) Modélisation de personnage pour Unity 3D 2) Conceptions 3D pour impression 3D. 3) Sculpture numérique avec Zbrush

