Je vais créer des assets stylisés pour tous vos besoins

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Adarsh Danait
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À propos de ce service

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Je crée des assets stylisés 3D de haute qualité, adaptés pour les jeux, les cinématiques et les projets interactifs. Chaque asset passe par un processus professionnel complet pour garantir qu'il soit optimisé, visuellement saisissant et prêt à être intégré.


Le flux de travail comprend :

  • Concept 3D & Blocking Définir la silhouette, les proportions et la direction du design
  • Sculpture Sculpting détaillé en haute poly dans Blender/ZBrush
  • Retopologie Topologie propre, prête pour le jeu, pour une performance efficace
  • UV Unwrapping Dispositions UV optimisées pour un texturage sans couture
  • Texturing Textures stylisées peintes à la main ou PBR dans Substance Painter
  • Livraison finale Asset poli, prêt pour le moteur, dans le format souhaité


Pourquoi choisir ce service :

  • Expérience personnalisée et sur mesure.
  • Attention à la narration à travers la silhouette et les détails de texture.
  • Livraison adaptée à votre pipeline
  • Communication claire et transparente
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Adarsh Danait

Passion and productivity, leads to desired results

  • DeInde
  • Membre depuisjuil. 2019
  • Langues

    Anglais, Hindi
I am Adarsh Danait. I am currently working with Ogre Head Studio, India. As a 3D Game Artist with over 6 years of experience, including several cross-platform titles shipped. My experience in creating immersive environments, creating high quality props, and integrating them into leading game engines like Unity & Unreal, while maintaining the visual fidelity, makes me the perfect artist for your job!

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