Je vais analyser et réparer votre jeu Unity 2d et 3d


À propos de ce service
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Je vais analyser votre jeu sur android logcat, profiler et mémoire profiler, et corriger tout type de bugs qui apparaissent lors du débogage. J’analyserai la mémoire d’exécution de votre jeu et la réduirai en diminuant la texture et de la meilleure façon possible. Voici une liste de problèmes courants qui apparaissent dans android logcat et profiler :
- Ligne de code non conditionnelle
- Arrays et index de liste hors de portée ou référence null
- Texture haute résolution qui augmente la mémoire à l’exécution
- Utilisation de plusieurs instances du même gameobject qui ne sont pas nécessaires ou hors du cadre
- Utilisation de plusieurs shaders
- Composants UI inactifs
En plus de ces problèmes courants, faites-moi savoir si vous rencontrez des erreurs Android SDK, NDK, JDK ou des bugs, erreurs, crashs d’application ou des ANRs lors de l’intégration de plugins Unity comme AdMob, Firebase ou tout autre asset tiers.
Découvrez Aftab Ahmed
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