Je vais créer des personnages 3D low poly pour des jeux rétro ou mobiles


À propos de ce service
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"Low poly" signifie différentes choses selon les projets. En tant qu’artiste 3D professionnel, je me spécialise dans des personnages rétro et stylisés, propres et optimisés, adaptés précisément aux limites de votre moteur.
CHOISISSEZ VOTRE STYLE :
- BASIC (Mesh de base) : Jusqu’à 1k Tris. Mesh statique avec des couleurs plates. Pas d’armature. Parfait pour les meshes de base ou les assets de fond simples.
- STANDARD (PS1/Retro) : 300-1,2k Tris. Textures pixelisées ou plates. Inclut l’auto-rigging Mixamo gratuit. Parfait pour l’horreur rétro et les Game Jams.
- PREMIUM (PS2/PSP RPG) : 1,2k-4k Tris. Éclairage peint à la main et ombrage stylisé. Inclut l’auto-rigging Mixamo gratuit et les fichiers sources. Idéal pour les personnages principaux de RPG indie.
POURQUOI ME EMBACHER ?
Je suis un artiste 3D professionnel avec une expérience dans l’industrie, mais nouveau sur Fiverr. Je propose des modèles de qualité professionnelle, techniquement optimisés, à des tarifs d’introduction pour développer mon profil. Vous obtenez une topologie quad/tris propre (pas de n-gons), des UV parfaits et des exports prêts pour le moteur.
️ VEUILLEZ M’ENVOYER UN MESSAGE AVANT DE COMMANDER !
Envoyez votre concept art et le nombre de polycount cible pour que nous puissions définir le périmètre et assurer une correspondance parfaite !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez M Dzikri F
3D Artist
- DeIndonésie
- Membre depuisdéc. 2022
- Temps de réponse moy.3 heures
Langues
Français, Indonésien, Anglais
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Mon portfolio
FAQ
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Je n’ai qu’un croquis 2D approximatif ou une description écrite. Pouvez-vous quand même le modéliser ?
Oui ! Je peux travailler à partir de croquis approximatifs ou de descriptions détaillées. Cependant, des designs très complexes à partir de descriptions vagues peuvent nécessiter une offre personnalisée pour prendre en compte le temps supplémentaire d’interprétation créative. Contactez-moi d’abord !
Et si je ne sais pas quel nombre de poly ou quelle taille de texture mon jeu nécessite ?
Pas de problème ! Indiquez-moi votre plateforme cible (par exemple, « jeu mobile », « jeu indé PC », « VR »), et j’optimiserai le modèle selon les meilleures pratiques du secteur pour cette plateforme.
Quel type de gréement fournissez-vous ?
Je propose deux options : 1) Auto-Rig de Mixamo (rapide et compatible avec tous les moteurs de jeu), ou 2) Rigify personnalisé sous Blender (poids peint manuellement avec contrôles IK). Contactez-moi pour choisir la meilleure option !
Utilisez-vous l’IA pour générer des modèles 3D ?
Non. Chaque modèle est réalisé à la main par un artiste 3D professionnel avec une topologie propre et intentionnelle, ainsi que des UV optimisés.
Pouvez-vous faire des modifications après la livraison du modèle ?
Absolument. Votre service inclut un nombre de révisions. Les ajustements mineurs (comme changer une couleur ou légèrement modifier la forme d’un accessoire) sont tout à fait possibles. Les redesigns majeurs après approbation du modèle initial peuvent entraîner des frais de révision supplémentaires.

