Je développerai des mécaniques de jeu personnalisées et des prototypes sur Godot


À propos de ce service
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Hey ! Vous avez une idée pour un jeu mais vous ne savez pas comment la mettre en œuvre ? Vous êtes au bon endroit.
Je suis Aaron, développeur de jeux, avec plus de 3 ans d’expérience dans le développement de mécaniques de jeu, de prototypes et de jeux complets. Besoin d’un seul fonctionnalité ou du prototype entier, voire du jeu complet ? Je m’en charge.
Méchaniques de jeu que je peux réaliser pour vous :
Mouvements et contrôles des personnages (platformer, vue du dessus, etc.)
Dialogue et système de quêtes
Inventaire et gestion des objets
Mécaniques de combat et de progression
Système de sauvegarde/chargement
UI de base (menus, HUD, paramètres, etc.)
Intégration du son et de la musique
Génération procédurale de niveaux
Ce que vous devez fournir :
Concept du jeu (GDD ou description détaillée de votre idée)
Ressources du jeu (si vous avez des artworks et des sprites, sinon contactez-moi)
Effets sonores et musique (si disponibles, sinon je trouverai des alternatives libres)
Pourquoi me choisir ?
Le prototypage facilité avec Godot : grâce à des prototypes rapides, vous recevrez vos livrables rapidement.
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x game dev
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Anglais
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