Je vais réparer rapidement votre code d'entraînement pytorch, llm ou IA

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aarondennisu
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Michael D.
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À propos de ce service

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Si votre modèle d'IA ne fonctionne pas, je déterminerai pourquoi et je le réparerai.

Je travaille directement avec PyTorch, LLMs et systèmes d'IA personnalisés, donc je ne vais pas deviner ou vous donner des conseils génériques. Je vais réellement examiner votre code, identifier le problème et le corriger correctement.

Ce que je peux aider à résoudre :

Erreurs et crashs PyTorch

Modèles qui n'apprennent pas (haute perte, mauvais résultats)

Entraînement lent ou mauvaise utilisation du GPU

Boucles d'entraînement ou dataloaders cassés

Problèmes HuggingFace / LLM

Débogage général et améliorations de performance

Ce que vous recevrez :

Une explication claire du problème

Un code corrigé ou amélioré

Des suggestions pour éviter le problème à l'avenir

Je me concentre sur des solutions concrètes, pas sur des réparations superficielles.

Si votre projet est plus grand ou peu clair, envoyez-moi d'abord un message. Je vous dirai rapidement ce qui ne va pas et ce qu'il faut pour le réparer.

Faisons en sorte que votre modèle fonctionne comme il devrait.

Découvrez Michael D.

Michael D.

Jack of All Trades, Expert in Game Development, Game Design, and Photo Editing

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2017
  • Temps de réponse moy.6 heures
  • Langues

    Anglais
Over 10 years, I started my programming and game development journey. I started by developing games (full stack, including code, game flow, programmer art, etc.) using basic JavaScript and HTML on a school-provided chromebook. However, I have been working with Unity3D for years now. I have created both 2D and 3D games of all varities: from basic clicker games, simple platformers with unique mechanics, to complex roguelites involving creating and balancing many upgrades, localization, dynamically updating highlighted text, etc., including released games that have generated revenue.

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