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Je vais développer des mécaniques de jeu Unreal Engine 5 avec le système blueprint
À propos de ce service
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Bonjour à tous !
Je m’appelle Abdullah et je suis développeur de jeux et programmeur C++. J’ai travaillé sur plusieurs projets de développement de jeux avec Unreal Engine, avec plus de 5 ans d’expérience. Je possède un studio de développement et je travaille sur plusieurs jeux d’action indépendants pour une publication sur PC Steam.
Pourquoi m’embaucher ?
- Couvrir différents aspects du développement de jeux (si vous le souhaitez)
- Livraison des projets dans les délais
- Communication facile
AVIS :
- Je propose des services en GAME DEVELOPMENT, incluant les fonctions Blueprint, la logique de jeu, l’IA, les scènes cinématiques, les contrôles du joueur, les menus, l’UI/UX, les arbres de compétences, les systèmes d’inventaire, et plus encore dans Unreal Engine.
- Ce service ne couvre pas les jeux multijoueurs. Si vous souhaitez créer un jeu multijoueur, envoyez-moi un message pour discuter du prix !
Alors, qu’attendez-vous ? Envoyez-moi un message et lançons la création de votre jeu fantastique !
Découvrez Abdullah
Unreal Engine Solution
- DeItalie
- Membre depuisjanv. 2026
Langues
Anglais, Français
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FAQ
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Pourquoi faire appel à mes services ?
Parce que je conçois des menus de jeu à partir de zéro sur Adobe Illustrator et que je n'utilise aucun outil tiers.
Sera-t-il remboursé à 100 % si le travail n'est pas satisfaisant ?
Je fournirai d'abord une image du design ou une vidéo de la mise en œuvre du menu du jeu et si elle n'est pas à la hauteur des exigences, je rembourserai la totalité du montant.
Format du fichier de sortie
Les formats de fichiers fournis seront le fichier Adobe Illustrator .ai et le widget modèle le fichier Unreal Engine.

