Je vais créer un personnage de jeu MetaHuman réaliste en 3D avec Unreal Engine 5, rigging de personnage


À propos de ce service
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BONJOUR !
Je peux créer et personnaliser un personnage MetaHuman réaliste en 3D basé sur vos images de référence, concept art, personnage existant ou exigences spécifiques, et le préparer pour une utilisation dans Unreal Engine 5.
CE QUE JE PROPOSE
- Création de personnage MetaHuman réaliste en 3D
- Personnalisation du visage et du corps
- Ressemblance du personnage à partir d’images de référence
- Configuration de la peau et des matériaux réalistes
- Personnalisation des cheveux et de la coiffure
- Configuration des vêtements et accessoires
- Rigging du personnage MetaHuman
- Rigging du corps et du visage
- Configuration Control Rig
- Configuration IK
- Retargeting d’animation
- Intégration dans Unreal Engine 5
- Préparation du personnage pour le jeu
- Optimisation du personnage pour une utilisation en temps réel
- Fichiers de projet UE5 organisés
- Export FBX/GLB si applicable
MES SERVICES
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- Humain numérique réaliste
- Humain numérique
- Personnage prêt pour le jeu
- Personnage prêt pour l’animation
Créons un personnage MetaHuman réaliste prêt pour votre projet Unreal Engine 5.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Abass D
Metahuman character, game character, facial rigging
- DeÉtats-Unis
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Français
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FAQ
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Proposez-vous le rigging de personnage MetaHuman ?
Oui. Selon le package, je peux fournir le rigging du personnage, Control Rig, configuration IK et rigging facial. Les exigences avancées en rigging peuvent être discutées avant le début du projet.

