Je vais refactoriser et optimiser vos scripts Unity

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AbdellahAboulou
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À propos de ce service

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Votre code Unity est-il désordonné, difficile à lire ou impossible à maintenir ? Je vais le nettoyer comme le font les studios professionnels.

Avant de toucher une seule ligne, j’analyse la structure complète de votre code et identifie les véritables problèmes. Ensuite, j’applique les meilleurs modèles de conception adaptés à votre projet, que ce soit les principes SOLID, le pattern Repository, Observer, Command ou une architecture basée sur les données avec Scriptable Objects et JSON. Pas de nettoyage générique, chaque décision est justifiée.

J’ai effectué un stage chez Squidio Montreal sur un jeu multijoueur VR en production et j’ai remporté la première place au Creative Jam Montreal 2025 organisé par Polytechnique Montreal en collaboration avec Ubisoft. J’écris et révise le code comme le font les studios.

Ce que je livrerai :

  • Rapport d’analyse complet des problèmes actuels de votre code
  • Scripts refactorisés avec le meilleur modèle de conception pour votre cas
  • Principes SOLID appliqués partout
  • Valeurs codées en dur converties en Scriptable Objects ou JSON
  • Commentaires clairs et documentation
  • Code lisible et facilement extensible par tout développeur

Contactez-moi avant de commander pour que je puisse évaluer votre projet et proposer la meilleure approche.





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AbdellahAboulou

Unity Developer Gameplay and AI Systems

  • DeCanada
  • Membre depuisjuil. 2023
  • Langues

    Français, Arabe, Anglais
Unity developer with VR multiplayer, enemy AI, and gameplay programming experience. Interned at Squidio Montreal on a production VR game using Fusion 2 and Photon. Won 1st place at Creative Jam Montreal 2025, organized by Polytechnique Montreal in collaboration with Ubisoft. I can fix Unity bugs, add enemy AI, build gameplay mechanics, create editor tools, and set up Photon multiplayer. I deliver on time and communicate clearly.

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