Je vais refactoriser et optimiser vos scripts de jeu Unity

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À propos de ce service

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Votre code Unity est-il désordonné, difficile à lire ou impossible à maintenir ? Je vais refactoriser et optimiser vos scripts Unity comme le font les studios professionnels.


Avant de toucher une seule ligne, j’analyse la structure complète de votre code et identifie les véritables problèmes. Ensuite, j’applique le bon pattern de conception adapté à votre projet, que ce soit les principes SOLID, Observer, Command, Machine à états ou une architecture basée sur les données avec ScriptableObjects et JSON. Pas de nettoyage générique : chaque décision est justifiée.


Ce que vous obtiendrez :

Un rapport d’analyse complet des problèmes de votre code actuel

Des scripts Unity refactorisés avec le meilleur pattern de conception pour votre cas

Les principes SOLID appliqués partout

Les valeurs codées en dur converties en ScriptableObjects ou JSON

Des commentaires clairs et une documentation

Un code propre que tout développeur peut lire et étendre


Pourquoi me choisir :

Je suis un développeur Unity formé aux pipelines de production. J’ai effectué un stage chez Squidio Montréal sur un jeu multijoueur VR en production (Perforce, workflow de studio) et j’ai remporté la première place au Creative Jam Montréal 2025, organisé par Polytechnique Montréal en collaboration avec Ubisoft.


Contactez-moi avant de commander pour que je puisse évaluer votre projet et proposer la meilleure approche. Quelques minutes de préparation évitent bien des soucis à tous les deux.

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AbdellahAboulou

Unity Developer Gameplay and AI Systems

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I am a Unity developer with experience in enemy AI, gameplay programming, VR multiplayer, and editor tools. I've worked on gameplay systems from scratch (basketball, volleyball, slot machine), developed AI behaviors, built internal tools to help studio teams test features faster, and fixed bugs across full production codebases. I work with indie developers, designers, and first-time creators to fix bugs, build gameplay mechanics, and develop AI systems. Not sure if your project fits? Send me a message. Won 1st place at Creative Jam Montréal 2025, in collaboration with Ubisoft.

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