Je vais refactoriser et optimiser vos scripts de jeu Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Votre code Unity est-il désordonné, difficile à lire ou impossible à maintenir ? Je vais refactoriser et optimiser vos scripts Unity comme le font les studios professionnels.
Avant de toucher une seule ligne, j’analyse la structure complète de votre code et identifie les véritables problèmes. Ensuite, j’applique le bon pattern de conception adapté à votre projet, que ce soit les principes SOLID, Observer, Command, Machine à états ou une architecture basée sur les données avec ScriptableObjects et JSON. Pas de nettoyage générique : chaque décision est justifiée.
Ce que vous obtiendrez :
Un rapport d’analyse complet des problèmes de votre code actuel
Des scripts Unity refactorisés avec le meilleur pattern de conception pour votre cas
Les principes SOLID appliqués partout
Les valeurs codées en dur converties en ScriptableObjects ou JSON
Des commentaires clairs et une documentation
Un code propre que tout développeur peut lire et étendre
Pourquoi me choisir :
Je suis un développeur Unity formé aux pipelines de production. J’ai effectué un stage chez Squidio Montréal sur un jeu multijoueur VR en production (Perforce, workflow de studio) et j’ai remporté la première place au Creative Jam Montréal 2025, organisé par Polytechnique Montréal en collaboration avec Ubisoft.
Contactez-moi avant de commander pour que je puisse évaluer votre projet et proposer la meilleure approche. Quelques minutes de préparation évitent bien des soucis à tous les deux.
Découvrez AbdellahAboulou
Unity Developer Gameplay and AI Systems
- DeCanada
- Membre depuisjuil. 2023
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande3 jours
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Français, Arabe, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Que faire si mon script dépasse 300 lignes ?
Contactez-moi d’abord et je vous enverrai une offre personnalisée équitable en fonction de la portée réelle de votre code.
Mon jeu fonctionnera-t-il toujours après la refactorisation ?
Oui. Je teste toutes les fonctionnalités avant livraison et je documente chaque changement effectué.
Travaillez-vous avec toutes les versions de Unity ?
Oui, je travaille avec Unity 2020 LTS et versions ultérieures, pour les projets 2D et 3D.
Mon code source reste-t-il confidentiel ?
Absolument. Votre code n’est jamais partagé, réutilisé ou publié. Je supprime tous les fichiers du projet après la fin de la commande, et je suis prêt à signer un NDA si votre projet en nécessite un.

