Je vais créer des effets sonores personnalisés pour des applications ou des jeux
Level 1
À propos de ce service
Traduction automatique
Je crée des effets sonores originaux autour de votre gameplay, donnant à chaque action une identité sonore claire et cohérente.
Je peux créer :
- clics UI, sélections, confirmations et alertes
- Mouvements, sauts, dashs, pas et atterrissages
- Pickups, récompenses, succès et montées de niveau
- Impacts, capacités, transitions et détails environnementaux
Vous recevez :
- Effets sonores sur mesure avec utilisation commerciale
- Fichiers WAV propres, coupés, en 24-bit/48 kHz
- Noms de fichiers clairs et dossiers organisés
- Versions WAV ou OGG sur demande
- Révisions selon votre package
Envoyez une vidéo de gameplay ou une liste d’actions numérotées, ainsi que l’ambiance souhaitée : cosy, fantasy, science-fiction, arcade, sombre ou minimaliste. Je concevrai les sons, les vérifierai avec vos visuels, et livrerai des fichiers organisés, prêts pour le jeu.
Les commandes standard et Premium incluent un aperçu de la direction avant que je ne finalise l’ensemble complet.
Les packages couvrent des effets courts, à un seul coup, jusqu’à 10 secondes. Les loops, ambiances, voix, armes et grands projets nécessitent un devis personnalisé
Vous ne savez pas quel package choisir ? Envoyez-moi votre gameplay et votre liste de sons avant de commander.
Découvrez Eienbeatz
Music Producer N Sound Designer
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- Temps de réponse moy.2 heures
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Français, Arabe, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin de moi pour commencer ?
Veuillez envoyer des vidéos de gameplay, des captures d’écran ou une liste numérotée des actions nécessitant un son. Vous pouvez également partager des jeux de référence et décrire l’ambiance souhaitée.
Les effets sonores sont-ils faits sur mesure ?
Oui. Chaque son est conçu en fonction de votre brief, de votre gameplay et de votre style visuel. Vous ne recevrez pas un pack de sons préfabriqués génériques.
Qu’est-ce qu’un effet sonore ?
Un effet sonore couvre un événement court du jeu d’une durée maximale de 10 secondes, comme un clic, un saut, un pickup, un impact, une notification ou une récompense. Les versions alternatives sont comptabilisées séparément sauf si elles sont incluses dans votre package.
Puis-je utiliser les sons dans un jeu commercial ?
Oui. L’utilisation commerciale est incluse, vous pouvez donc utiliser les sons livrés dans le jeu ou le projet couvert par votre commande.
Ajoutez-vous les sons dans Unity ou Unreal Engine ?
Ce service couvre la conception sonore et la livraison organisée des fichiers audio. L’intégration dans le moteur de jeu n’est pas incluse.
Pouvez-vous gérer des loops, ambiances, armes, créatures ou un jeu complet ?
Oui, mais cela peut demander plus de travail que de simples effets courts. Contactez-moi avec votre liste de sons pour un devis personnalisé.

