Je vais créer, éditer et porter des modèles SFM personnalisés pour Source Filmmaker, gmod et tf2


À propos de ce service
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BONJOUR !
Vous cherchez un modèle SFM personnalisé pour Source Filmmaker ?
Je peux créer, éditer, réparer, rigger et porter des modèles de personnages 3D pour SFM et projets liés à Source Engine. Que vous ayez besoin d’un personnage personnalisé, d’un modèle existant converti en SFM ou d’un modèle SFM prêt pour l’animation, je peux vous aider à concrétiser votre idée dans votre projet.
Ce que je peux faire :
- Création de modèles SFM personnalisés
- Portage et conversion de modèles SFM
- Édition et modifications de modèles
- Rigging SFM et configuration des os
- Conversion Blender vers Source Filmmaker
- GMod playermodels
- Modèles de personnages TF2
- Modèles Left 4 Dead 2
- Conversion de modèles MMD
- Modèles FNAF
- Conversion de personnages/modèles VRChat
- Réparations et optimisation de modèles
- Préparation de personnages prêts pour SFM
Je privilégie une configuration propre des modèles, de bonnes proportions, matériaux, textures et compatibilité avec votre flux de travail souhaité.
Pourquoi travailler avec moi ?
- Flux de travail personnalisé pour votre projet
- Communication claire
- Travail de qualité sur les modèles 3D
- Flux de travail SFM et Source Engine
- Support pour différents styles de personnages
- Livraison professionnelle
Vous avez un modèle à porter, éditer, rigger, réparer ou préparer pour SFM ?
Contactez-moi d’abord pour des projets complexes ou personnalisés.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Abdul A
3D Artists
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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Anglais, Italien, Espagnol, Allemand, Français
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FAQ
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Pouvez-vous créer un modèle SFM personnalisé à partir d’une référence ?
Oui. Je peux créer ou modifier un modèle basé sur vos images de référence ou actifs 3D existants.
Pouvez-vous porter des modèles vers Source Filmmaker ?
Oui. Je peux porter et préparer des modèles compatibles pour SFM, y compris matériaux, os et configuration de base nécessaires.
Pouvez-vous éditer un modèle SFM ou GMod existant ?
Oui. Je peux éditer, réparer, optimiser, rigger ou modifier des modèles SFM/GMod existants selon le projet.
Travaillez-vous avec des modèles GMod, TF2, L4D2, MMD, Blender et VRChat ?
Oui. Je peux travailler avec divers formats de modèles 3D et projets liés à Source. Envoyez vos fichiers et exigences pour que je puisse confirmer la compatibilité avant votre commande.
Pouvez-vous ajouter des textures ou matériaux personnalisés ?
Oui. Des textures et matériaux personnalisés peuvent être inclus selon la complexité du projet.

