Je vais importer un rig ou créer un modèle sfm pour gmod, personnage vr cs2, l4d2

A
abdul22__
A
abdul22__
Abdul A
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

BONJOUR


Vous cherchez un personnage prêt pour l’animation, sans os cassés, textures manquantes ou problèmes de rig frustrants ?


Je propose des services professionnels de portage, rigging et optimisation de personnages 3D pour Source Filmmaker (SFM) et Blender, en veillant à ce que votre modèle soit propre, réactif et prêt à animer.


Que vous soyez créateur de contenu, animateur, développeur de jeux ou réalisateur, je transformerai votre personnage en un asset soigné que vous pourrez animer en toute confiance.


Ce que je peux faire

  • Porter des personnages vers Source Filmmaker
  • Rigging professionnel sous Blender
  • Contrôles faciaux et configuration des expressions
  • Peinture de poids et corrections des os
  • Suivi des yeux et contrôles de la mâchoire
  • Rigging des doigts et des mains
  • Réparation des matériaux et textures
  • Rigging des cheveux, vêtements et accessoires
  • Optimisation pour l’animation
  • Optimisation des performances
  • Préparation de scène
  • Dépannage de modèles cassés



Pourquoi travailler avec moi ?

  • Rigging de haute qualité et propre
  • Hiérarchie osseuse organisée
  • Soutien fiable après la livraison
  • Livraison rapide


Je travaille avec des modèles issus de nombreux jeux populaires et formats 3D standards, notamment FBX, OBJ, PMX, GLTF, VRM, SMD, et plus encore.


Contactez-moi avant de passer commande pour que je puisse examiner votre projet et vous recommander le forfait le plus adapté.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Abdul A

Abdul A

3D Artists

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Italien, Espagnol, Allemand, Français
Hi! I’m a 3D character artist specializing in custom clothing and armor for MetaHuman characters. I create detailed, realistic outfits, from medieval plate armor and chainmail to warrior gear and elegant costumes, fitted to your character and ready for Unreal Engine 5. My work is built for game developers, filmmakers, and indie creators who want standout characters. You can expect clean topology, PBR textures, fast delivery, and clear communication. Send me your reference and let’s bring your character to life.

Traduction automatique