Je vais modéliser, rigguer et animer un personnage 3d low poly rétro style ps1 ps2 psx n64 y2k


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d’un personnage propre et optimisé, qui s’importe dans Unity ou Unreal sans souci ?
Je crée des personnages low poly 3D prêts pour le jeu, avec une topologie propre, un bon rigging et des animations fluides. Conçus pour la performance et prêts à l’emploi dès le départ.
Ce que vous obtenez :
- Personnage 3D low poly personnalisé à partir de votre concept ou référence
- Topologie propre pour une performance fluide dans les moteurs de jeu
- Nombre de polygones optimisé pour les projets mobiles, PC ou VR
- UV mapping complet avec textures stylisées ou PBR
- Rig professionnel avec une structure osseuse correcte
- Animations prêtes en boucle comme idle, marche, course ou personnalisées
- Fichiers livrés en FBX, OBJ, GLB ou BLEND
- Fichiers testés pour une importation propre dans Unity et Unreal
Pas de rigs cassés
Pas de topologie désordonnée
Pas besoin de correction après livraison
Ce service est idéal pour :
- Développeurs de jeux indépendants
- avatars VRChat et VTuber
- jeux mobiles et PC
- animations et clips musicaux
- projets stylisés et rétro
Pour obtenir le meilleur résultat, envoyez :
- Une image ou un croquis de référence du personnage
- Le moteur cible, Unity ou Unreal
- Le nombre de polygones souhaité si vous en avez un
- Vos besoins en animation si nécessaire
Une entrée claire vous aide à obtenir des résultats plus rapides et de meilleure qualité.
Contactez-moi avant de commander.
Expliquez-moi votre idée et je confirmerai rapidement le périmètre, le prix et le délai.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Abdul Malik
low poly 3d artist
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- Membre depuisoct. 2025
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous faire en sorte que mon personnage ressemble exactement à ma référence ?
Oui. Je travaille en étroite collaboration avec vos références, concept art ou captures d'écran pour m'assurer que le modèle correspond à votre vision. Plus votre référence est détaillée, plus le résultat sera précis.
Avec quels moteurs de jeu vos modèles sont-ils compatibles ?
Unity, Unreal Engine, Godot et Blender sont tous pris en charge. Les modèles sont exportés dans les formats FBX, OBJ et GLB — ils s'importent sans erreur. Si vous utilisez un moteur spécifique ou avez des exigences particulières pour l'importation
Pouvez-vous rigguer et animer mon personnage ?
Oui. Selon le pack, je propose des animations de marche/attente de base ou un ensemble complet d'animations personnalisées. Le rigging permet à votre personnage de se déplacer de manière naturelle dans votre projet.
Puis-je utiliser ce personnage à des fins commerciales ?
Oui. Tous les modèles vous appartiennent pour un usage commercial, vous pouvez donc les intégrer dans des jeux, animations ou autres projets.
À quel point le style rétro sera-t-il authentique ?
Très. Je me concentre particulièrement sur la reproduction de l’esthétique PS1, PS2 et N64 — bons comptes de polygones, résolution de texture conforme à l’époque, proportions épaisses et la signature visuelle qui rend le rétro 3D immédiatement reconnaissable
Pouvez-vous modéliser et faire le rigging d’un personnage VTuber au style rétro ?
Oui — des modèles VTuber low poly rétro entièrement riggés pour le streaming sont disponibles. Cela inclut les expressions et tous les mouvements spécifiques dont vous avez besoin pour votre configuration de streaming.
Les animations se répètent-elles correctement pour une utilisation en jeu ?
Oui — chaque animation est testée pour un boucle propre avant livraison. Les cycles de marche, animations d’attente, cycles de course et animations d’action personnalisées sont tous conçus pour une utilisation dans un moteur de jeu — pas seulement pour la lecture visuelle
3 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
E emileashraf

États-Unis
Gives lots of revisions and is an amazing modeler, I have worked with him for a few characters and I am happy everytime!
200 $US-400 $US
Prix
12 jours
Durée
Utile?G 
gmaiza

Koweït
it was good
100 $US-200 $US
Prix
8 jours
Durée
Utile?T 
theomaren

Royaume-Uni
Malik is very Great at his Job, Paid prompt attention to my project detail and He is ready to revise my corrections. HIGHLY RECOMMEND!
Jusqu’à 50 $US
Prix
4 jours
Durée
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Jusqu’à 50 $US
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