Je modéliserai, j’effectuerai le rigging et l’animation d’un personnage 3D low poly pour asset de jeu, animation et autres

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Abdul Malik

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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un personnage 3D de style PS1, PSX, PS2 ou N64 pour votre jeu ?

Je modéliserai, riguerai et animerai des personnages 3D rétro low-poly personnalisés, inspirés des jeux classiques et de l’esthétique Y2K. Que vous créiez un jeu d’horreur rétro, un jeu indépendant ou un projet 3D nostalgique, je donnerai vie à votre concept de personnage.


CE QUE JE PROPOSE

  • Modélisation de personnages 3D low-poly personnalisés
  • Designs inspirés de PS1, PSX, PS2 et N64
  • Textures et matériaux de style rétro
  • Rigging de personnage 3D avec une structure osseuse utilisable
  • Animations personnalisées telles que idle, marche, course ou autres mouvements demandés


CE QUE VOUS RECEVREZ

  • Un modèle de personnage 3D personnalisé basé sur vos références
  • Textures et matériaux de style rétro
  • Un personnage riggé avec un squelette pour poser et bouger
  • Actions animées du personnage selon ce qui a été convenu pour votre projet
  • Fichiers 3D finaux aux formats convenus, comme FBX ou OBJ
  • Rendus de prévisualisation


Je me concentre sur la capture de l’aspect distinctif des jeux 3D classiques tout en créant des assets adaptés aux besoins de votre projet.


PRÊT À COMMENCER ?

Envoyez-moi votre référence de personnage, concept art ou description, ainsi que le style souhaité et l’usage prévu. Merci de me contacter avant de commander pour confirmer vos besoins, le format du fichier

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Abdul Malik

Abdul Malik

3d Character Artist, game ready low poly, vtuber and vrchat

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  • Membre depuisoct. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
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    Français, Anglais, Arabe, Espagnol, Allemand, Italien
I’m Abdul Malik, a 3D character artist specializing in game-ready characters, low-poly and retro models, VTuber avatars, VRChat characters, and realistic PBR assets. I create custom characters for games, animation, streaming, and interactive projects, with clean topology, optimized geometry, rigging, UVs, and production-ready textures where required. My workflow covers Blender-based modeling, character rigging, animation, PBR texturing, and game-engine preparation for projects targeting Unity, Unreal Engine, VRChat, and related platforms.

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    The whole process was smooth and very appealing, he did according to what I needed and delivered value and one thing is that he is very fluent and professional. I recommend him and will surely be working with him, thanks!

    50 $US

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    Gives lots of revisions and is an amazing modeler, I have worked with him for a few characters and I am happy everytime!

    200 $US-400 $US

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    Malik is very Great at his Job, Paid prompt attention to my project detail and He is ready to revise my corrections. HIGHLY RECOMMEND!

    50 $US

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    The whole process was smooth and very appealing, he did according to what I needed and delivered value and one thing is that he is very fluent and professional. I recommend him and will surely be working with him, thanks!

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    Gives lots of revisions and is an amazing modeler, I have worked with him for a few characters and I am happy everytime!

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